Ich entwickle ein individuelles 3D-Horrorspiel in Unity oder ue5


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ein Horror-Spiel ist nicht nur deshalb gruselig, weil es dunkle Räume und Monster hat. Die Spieler brauchen Spannung, Unsicherheit, eine starke Atmosphäre und Gameplay, das sie fesselt
Ich entwickle maßgeschneiderte 3D-Horror-Spiele in Unity oder Unreal Engine 5, die auf das Erlebnis abgestimmt sind, das du den Spielern bieten möchtest – vom spielbaren Prototyp bis zu einem größeren Survival-Horror-Erlebnis
Ich kann dir beim Aufbau helfen
- Zombie- & Gegner-KI mit Patrouillen, Erkennung, Verfolgung und Angriff
- FPS/TPS-Schießen, Gesundheit, Waffen und Kampfsysteme
- Horror-Interaktionen, Türen, Schlüssel, Rätsel und Ziele
- Dunkle Umgebungen, Beleuchtung, Nebel, VFX und Jump-Scares
- Maßgeschneiderte Horror-Level und atmosphärische Erkundung
- Inventar, HUD, Menüs und Spielfortschritt
- Sound- und Umwelteffekte für stärkere Spannung
- Wellenüberleben und andere individuelle Gameplay-Systeme
- Sauberer, organisierter Quellcode, den du weiterentwickeln kannst
Ich arbeite mit Unity und Unreal Engine 5, je nach den Bedürfnissen deines Projekts
Hast du ein Horror-Spiel im Kopf? Schick mir dein Konzept, bestehende Dateien, Referenzen oder Funktionsliste vor deiner Bestellung
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Mobile Game Developer
- AusKolumbien
- Mitglied seitApr. 2025
- ⌀ Antwortzeit14 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kann ich eine benutzerdefinierte Funktion anfordern, die nicht in den Paketen aufgeführt ist?
Klar. Schreib mir vor der Bestellung eine Nachricht, dann erstelle ich dir ein individuelles Angebot, das auf deine speziellen Bedürfnisse zugeschnitten ist.
Besitze ich den vollständigen Quellcode und die Rechte am Spiel?
Sobald das Projekt geliefert ist und die Zahlung abgeschlossen wurde, besitzt du 100 % des Quellcodes und aller Spieldateien.
Welche Engine empfiehlst du — Unity oder Unreal?
Für Horror-Spiele liefert Unreal Engine 5 die besten visuellen Ergebnisse dank Lumen-Beleuchtung und Nanite-Geometrie. Unity ist besser, wenn du eine mobile-fertige oder leichte Version brauchst.
Kannst du meine eigenen Assets (Modelle, Sounds, Artwork) verwenden?
Ja, teile sie einfach zu Beginn des Projekts. Das kann auch die Lieferzeit verkürzen.
Baust du Multiplayer-Zombie-Spiele?
Multiplayer ist als Add-on im Premium-Paket erhältlich. Schreib mir, um Umfang und Preis zu besprechen.
Funktioniert das Spiel auf PC und Konsole?
PC-Versionen sind in allen Paketen enthalten. Für die Veröffentlichung auf Konsole (Xbox, PlayStation) sind plattformspezifische Lizenzen erforderlich, die ich dir als Add-on erklären kann.

