Ich werde Pixel Art Umgebungen Hintergründe und Tilesets erstellen

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Kalengo Phiri

Level 2

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle individuelle Pixel-Art-Umgebungen, Hintergründe und Tilesets für Spiele, darunter Landschaften, Innenräume, Plattformterrain, Gebäude, Vegetation, Requisiten und Parallaxenszenen.


Jedes Paket beinhaltet:

  • Originale Pixel-Art, die für dein Projekt erstellt wurde
  • Eine einheitliche Farbpalette und visuelle Richtung
  • PNG-Exporte in Original- und vergrößerten Größen
  • Eine organisierte Aseprite-Quelldatei
  • Kommerzielle Nutzung


Ich gestalte basierend auf deiner Kameraansicht, Auflösung, Kachelgröße und bestehender Art-Richtung, damit die Assets in deinem Spiel richtig funktionieren.


Der Umfang beschränkt sich auf die angegebenen Dimensionen, Ebenen und einzigartigen Tiles. Zusätzliche Biome, Räume, Übergangstiles, Steigungen, Variationen, animierte Elemente, Karten, Level-Design und Engine-Implementierung erfordern ein individuelles Angebot.


Revisionen verfeinern die genehmigte Richtung und beinhalten keine neue Umgebung, Stil oder zusätzliche Assets.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung mit deiner Spielbeschreibung, Referenzen, Kameraansicht, Abmessungen, Kachelgröße und vollständiger Asset-Liste, damit ich das passende Paket bestätigen kann.


Sende mir dein Weltkonzept und lass uns eine Pixel-Art-Umgebung erschaffen, an die sich die Spieler erinnern.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Kalengo Phiri kennen

Kalengo Phiri

Pixel Artist and Animator

4,7(340)

Level 2

  • AusSambia
  • Mitglied seitJan. 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Wochen
  • Sprachen

    Englisch
I am a pixel artist and animator creating game ready pixel art, sprite sheets, and character animation for indie games, backed by more than 500 completed orders. I design characters, enemies, NPCs, environments, tilesets, UI, icons, VFX, items, pixel logos, and complete animation sets. Expect early WIPs, clear communication, clean PNGs, animation frames, and organized files ready for Unity, Godot, Phaser, or your preferred engine. Send your sprite size, style reference, asset list, and animation requirements. I will recommend the right approach and package.

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