Ich bearbeite GLB-Rig, VRM virtuelle Gesichtsmorphs, Unity Bodytracking, ovr lipsync, facs, animaze

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Kajebugbaje
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Über diesen Service

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SALUTATIONEN!


Als erfahrener Rigging-Experte bin ich bestrebt, alle deine Rigging- und Virtual-Tracking-Anfragen zu lösen. Ich arbeite am besten mit Blender, Animaze, Unity, Unreal Engine, Houdini, 3ds Max und Cinema4D.


MEIN SERVICE;

Körper-Rig, Gesicht-Rig

  • Gesichtsausdruck
  • Gesicht/Körper-Tracking
  • 3D-Charaktermodellierung
  • Weightpaint und Skinning
  • Mesh-Optimierung
  • Blendshapes/Shapekeys/Morphs für; Arkit 52, Viseme, Livelink, Warudo, Vseeface, OBS, iFacialMocap, Vtube Studio, VNyan, VMagicMirror, Luppet X, Live3D, Live2D und andere
  • Saubere Morphs für Spiele und VR-Headsets; Oculus, Meta Quest Pro, HTC Vive, AR/VR Hybrid-Setup, Vision Pro, Vive-Serie, Pimax, Varjo, MR-Headset und andere..
  • 3D-Rigging für Animationen, STL-Posen für Druck, Werbung und mehr.


RIG FÜR;

3D-Charaktere, Tiere, Kreaturen, Requisiten, Assets, Produkte, Haare, Accessoires, Humanoide, stylisierte Outfits usw..


SOFTWARES;

  1. Blender
  2. Unreal Engine
  3. Houdini
  4. Maxon Zbrush
  5. 3ds Max
  6. Autodesk Maya
  7. Cinema4D


HINWEIS; Mein Service beschränkt sich nicht nur auf Rigging, sondern umfasst auch die vollständige Charaktererstellung basierend auf deiner Idee/Referenz.


Hier ist höchste Qualität garantiert


Ein Test wird dich noch mehr überzeugen!


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Kajebugbaje

MESHY AI, INWORLD 3D, RIG,BLENDSHAPES FOR WEBAR, THREE JS,APP,LIVESTREAM

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Arabisch, Griechisch, Chinesisch
A creative 3D Artist with years of experience in the captivating world of 3D game design and animation for various industry and game engines, the captivating world of 3D game design and animation for various platforms , including Unity , Roblox , Unreal , and many more . I specialize in creating stunning 3D models and animations that tell captivating stories and grab attention. whether to create​​ realistic characters, meticulously crafted accessories, or full rig with Blendshapes , I 'm the experienced designer you need for anything extraordinary.

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