Ich erweitere 3d-Modelle um 52 arkit blendshapes, Apple-Gesichts-Rigging für Mocap und Animation
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
ARKit Facial Rigging & 52 Blendshapes für 3D-Charaktere
Brauchst du deinen 3D-Charakter vollständig für Facial Animation, Motion Capture, Apple ARKit, Live Link Face, Roblox, VRChat, Unreal Engine, Unity oder Lip Sync vorbereitet? Ich werde professionell das komplette 52 Apple ARKit Blendshapes erstellen und integrieren, das für hochwertige Facial Tracking und Animation notwendig ist.
Was du bekommst:
- Vollständige 52 ARKit Blendshapes
- Apple ARKit Facial Rigging
- Kompatible Einrichtung für Live Link Face
- Lip Sync & Viseme Blendshapes
- Facial Expressions für Animation
- Mocap-fertiger Charakter
- Roblox-kompatible Blendshapes
- Support für Unity & Unreal Engine
- Säuberliche Shape Keys Benennung
- Optimierte Performance
- Export in FBX, Blend, GLB, GLTF
Warum du mich wählen solltest?
- Professioneller Facial Rigging Artist
- Säuberliche und organisierte Blendshapes
- Für Echtzeit-Performance optimiert
- Schnelle Lieferung
- Ausgezeichnete Kommunikation
- Mehrere Revisionen
- Workflow nach Branchenstandard
Bist du bereit, deinem Charakter Leben einzuhauchen? Schick mir dein Modell noch heute, und ich erstelle ein professionelles ARKit Facial Rig mit 52 Blendshapes, Lip Sync und mocap-fertiger Facial Animation!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Kaishadow kennen
help brands, creators, and businesses bring their ideas to life with my creative
- AusNigeria
- Mitglied seitJan. 2026
Sprachen
Spanisch, Italienisch, Deutsch, Französisch, Arabisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du mit bestehenden Charakteren arbeiten?
Ja. Ich kann ARKit Blendshapes und Facial Rigging zu deinem bestehenden 3D-Modell hinzufügen.
Unterstützt du Roblox-Avatare?
Ja. Ich kann Roblox-kompatible Facial Blendshapes und Ausdrücke erstellen.
Funktioniert das mit Live Link Face?
Ja. Das Rig wird kompatibel mit Apple ARKit und Live Link Face Workflows sein.
Kannst du Visemes für Lip Sync erstellen?
Absolut. Ich kann lip-sync-fertige Visemes für Sprachanimation hinzufügen.
Welche Dateiformate akzeptieren Sie?
FBX, BLEND, OBJ, GLTF, GLB, Maya und andere gängige 3D-Formate.

