Ich erstelle 3D-Charaktermodelle, stilisierte Low-Poly-Charaktere für Spiele in Blender

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Über diesen Service

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Entwickelt, um zu deiner Welt, deinem Stil und deinem Spiel zu passen.


Ich erstelle professionelle 3D-Charaktermodellierung, Low-Poly-Charaktere, 3D-Modelle und Spielcharaktere in Blender, mit sauberer Topologie und optimierter Geometrie für Spiele, Animationen und mobile Projekte.


Ob du Konzeptkunst, Skizzen, Referenzen oder nur eine Idee hast, ich entwickle sie zu einem polierten Low-Poly 3D-Charakter, der auf dein Projekt zugeschnitten ist.


WAS ICH BIETE:

  • Maßgeschneiderte 3D-Charaktermodellierung
  • Low-Poly- und stilisierte Charaktere
  • Spielcharaktere, NPCs, Helden, Feinde und Maskottchen
  • Anime-, Cartoon-, Fantasy- und Sci-Fi-Stile
  • Saubere Topologie und optimierte Geometrie
  • UV-Mapping und Materialeinrichtung
  • Kleidung, Accessoires und einfache Requisiten
  • Spielbereite 3D-Assets


WARUM MIT MIR ZUSAMMENARBEITEN?

  • Maßgeschneiderte Modellierung basierend auf deinen Referenzen
  • Saubere und organisierte Topologie
  • Leistungsorientierter Low-Poly-Workflow
  • Auf Proportionen und Details achten
  • Klare Kommunikation und Fortschrittsupdates


PERFEKT FÜR:

  • Spieleentwickler | Indie-Studios | Animatoren | RPGs | NPCs | Mobile Spiele | Prototypen | Game Art


Hast du ein Charakterkonzept, das zu einem echten Spiele-Asset werden soll? Schick mir deine Referenz, sag mir, was du brauchst, und wir bauen einen sauberen, optimierten 3D-Charakter, der bereit für dein Projekt ist.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Kairo

3D Characters Crafted With Precision

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Spanisch, Englisch
Great 3D work starts with more than modeling—it starts with understanding the character, purpose, and requirements behind your project. I help game developers, creators, and businesses develop 3D characters, low poly models, game assets, and detailed digital sculpts using Blender and ZBrush. From stylized game characters and NPCs, to collectibles, action figures, and 3D-printable models, I deliver clean topology, optimized geometry, strong forms, and refined details tailored to your concept, target use, and required output. Clear client communication is maintained from start to final delivery.

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