Ich werde 3D-Asset für VR- und AR-Props modellieren

K
kai911
K
kai911
Febriart
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle professionelle 3D-Assets, die speziell für AR- und VR-Anwendungen mit Blender angepasst sind. Egal, ob du Lowpoly-Modelle für Echtzeit-Performance brauchst oder Highpoly-Modelle für detailliertes Rendering und Präsentationen – ich liefere saubere, effiziente und gut texturierte Assets.

Alle Modelle werden richtig UV-unwrappt und verwenden PBR (Physically Based Rendering)-Texturen, um realistische und konsistente visuelle Ergebnisse auf Plattformen wie Unity, Unreal Engine oder WebXR zu gewährleisten.

Ich kann die Assets in verschiedenen Formaten wie FBX, OBJ oder GLB bereitstellen, je nach Bedarf deines Projekts.

Mein Workflow sorgt für Qualität und Performance, während die Polygonzahl für ein reibungsloses AR/VR-Erlebnis optimiert bleibt.

Teile mir deine Idee oder dein Konzept mit, und ich bringe es mit professionellem 3D-Modeling und Texturierung zum Leben.

Fühl dich frei, mir vor der Bestellung eine Nachricht zu schicken. Ich bin bereit, mit dir zusammenzuarbeiten!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Febriart kennen

Febriart

3D Generalist Artist

  • AusIndonesien
  • Mitglied seitOkt. 2020
  • Sprachen

    Indonesisch, Englisch
I am a versatile 3D Generalist Artist with over 3 years of professional experience in 3D modeling, texturing, and creating assets for virtual and augmented reality within Unity. I am proficient in a range of tools, including Blender (modeling, unwrapping, PBR and procedural texturing, rigging, animation, rendering with Eevee and Cycles, sculpting, and retopology), Substance Painter, Reallusion Character Creator, and 3D Vista, Mixamo & ZBrush. https://www.behance.net/kurniafebriansah

Automatische Übersetzung