Ich entwickle Unreal Engine 5 Spiele und Gameplay-Systeme


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin ein professioneller Unreal Engine 5 Entwickler, spezialisiert auf den Aufbau von Gameplay-Systemen, Prototypen und technischen Grundlagen für Spiele und Echtzeit-Erlebnisse.
Ich arbeite mit Indie-Entwicklern, Studios und Startups zusammen, um Spielideen in funktionierende Demos und modulare Systeme umzusetzen, die testbar, erweiterbar und für zukünftige Entwicklungen architektonisch ausgelegt sind – ohne unrealistische Versprechen oder unbegrenzten Umfang.
Worin ich mich spezialisiere
- Zentrale Gameplay-Mechaniken (Bewegung, Interaktion, Waffen usw.)
- Blueprint- & C++-Systeme für Gameplay-Logik
- Singleplayer- & kleine Multiplayer-Prototypen
- Optimierung und Performance-Setup
- Saubere, erweiterbare UE5-Projektstruktur
Dies sind technische Ergebnisse, keine vollständigen Kunstpipelines oder feature-reiche AAA-Spiele.
Ich akzeptiere keine
Um die Erwartungen klar zu halten und Projekte erfolgreich zu machen:
- Große Open-World-Spiele
- MMO-Multiplayer
- Vollwertige AAA-Spiele mit cinematischem Inhalt
- All-in-One-Projekte mit allem drin
- Unreal Engine-Aufgaben, die nichts mit der Gameplay-Logik zu tun haben (Kunst/Animation/Visuelle VFX nur)
Lerne Kafeel Shah kennen
Experienced Game and Business Application Developer
Level 1
- AusPakistan
- Mitglied seitFeb. 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung2 Monate
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Paschtunische Sprache, Englisch, Urdu
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FAQ
Automatische Übersetzung
Werde ich mein Spiel besitzen?
100% Eigentum — du behältst alle IP & Quellcode.
Kann ich während der Entwicklung spielbare Builds bekommen?
Wöchentliche oder Meilenstein-Builds inklusive.
Kann ich eine NDA unterschreiben?
Absolut — vollständige Vertraulichkeit garantiert.
Was ist der Unterschied zwischen einem Prototyp und einem vollständigen Spiel?
Ein Prototyp ist ein Machbarkeitsnachweis, etwas, das du später verbessern kannst, anstatt ein vollständig poliertes, veröffentlichbares Spiel. Ein vollständiges Spiel hingegen ist ein sehr poliertes Projekt, das du direkt hochladen kannst und an dem mindestens Dutzende von Teams gearbeitet haben.
Stellst du optimierte Builds für Plattformen bereit?
Ja, ich stelle optimierte Builds bereit. Die Builds sind auf 1080p 60fps auf Low- bis Mid-Range-Geräten auf neuen Generationen von Plattformen ausgelegt.
Kann ich Quellcode-Dokumentation bekommen?
Ja, falls nötig. Der Quellcode ist mit Klassen-Diagrammen und Flussdiagrammen sowie allgemeinen Informationen darüber gestaltet, was welcher Abschnitt macht.
2 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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frick89

Schweiz
Perfect, no problem. Great communication
200 $-400 $
Preis
4 Monate
Dauer
Hilfreich?S 
stuart0072024

Deutschland
He did a great Job understanding what I wanted. I really recommend him.
100 $-200 $
Preis
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