Ich behebe Drei.js- und WebGL-Bugs und optimiere die Leistung deiner 3D-Website

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Kadir Yigit
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Über diesen Service

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Deine Three.js-Szene hat gestern funktioniert und heute ist die Leinwand schwarz. Oder sie läuft auf deinem Laptop und stottert auf dem Handy. Schreib mir eine Nachricht, bevor du bestellst, und ich sage dir ehrlich, ob ich es reparieren kann.


WAS ICH REPARIERE

  • Leere Leinwand, verlorener WebGL-Kontext, Konsolenfehler
  • Modelle, die nicht laden (GLTF, GLB, Draco), falsche Texturen oder Beleuchtung
  • Kamera-, Steuerungs-, Raycasting- und Resize-Probleme
  • Niedrige Bildrate, Ruckeln, wachsender Speicher
  • Zu schwere Szenen für Handys


WIE ICH ARBEITE

Zuerst finde ich die Ursache, dann repariere ich sie. Du bekommst die geänderten Dateien und eine kurze schriftliche Notiz, was falsch war und was ich geändert habe. Für Leistungsarbeiten messe ich vor und nach (Bildrate, Draw Calls, Ladegröße) und schicke dir beides.


WAS ICH GESCHAFFEN HABE

Das Video zeigt einen Teil einer Browser-Welt, die ich mit Three.js gebaut habe. Es hat mehrere Spieler gleichzeitig, Autos, einen Hubschrauber, ein Boot auf einem bewegten Meer, und läuft auf Handys ohne App. Das leicht genug für ein Handy zu halten, ist der Grund, warum ich so viel über WebGL-Performance weiß.


Reines JavaScript, React Three Fiber und Next.js-Projekte sind alle kein Problem.


Ich arbeite schnell und schreibe zügig zurück.

Rechte Dritter respektieren

Bitte beachte, dass es gegen die Richtlinien von Fiverr verstößt, wenn Freelancer Themes, Vorlagen oder andere Elemente, die die Rechte Dritter oder geltende Gesetze verletzen, in die gelieferte Arbeit aufnehmen. Lies mehr darüber in unseren Leitfaden für verantwortungsvolle digitale Kreation.

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Kadir Yigit

Interactive 3D and Animated Websites with WebGL and GSAP

  • AusTürkei
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Türkisch, Englisch
I build websites that move: walkable 3D showrooms and galleries, product viewers, scroll stories with GSAP, and a real time multiplayer 3D world. All of it runs in the browser, phones included. I also fix Three.js and WebGL projects someone else started: blank canvas, broken models, low frame rate. A 3D scene that stalls on a phone has failed, so I check every build on one before I deliver. I work in writing and reply quickly. My written English is strong, my spoken English is functional but not fluent.

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