Ich werde eine prozedurale Houdini-Umgebung erstellen


Über diesen Service
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Ich bin Michael Ellis,
ein 3D- und Technik-Künstler, der sich auf prozedurale Umgebungsentwicklung mit Houdini spezialisiert hat. Ich erstelle eine flexible, nicht-destruktive prozedurale Einrichtung, mit der du detaillierte Umgebungen effizient generieren kannst.
Ich kann prozedurale Gelände, Landschaften, Städte, Sci-Fi- oder Fantasy-Welten erstellen – alles mit sauberen Node-Netzwerken und benutzerfreundlichen Steuerungen. Diese Systeme sind für Iterationen optimiert und können für Spiele, Filme, VFX, Unreal Engine oder virtuelle Produktionen angepasst werden.
Was du bekommst:
- Maßgeschneiderte prozedurale Houdini-Umgebung
- Organisierte und optimierte Node-Struktur
- Anpassbare Parameter für einfache Individualisierung
- Professionelle Kommunikation und Überarbeitungen
Wenn du leistungsstarke, skalierbare Tools für den Weltenbau brauchst, bin ich hier, um zu helfen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Michael Ellis kennen
Marvelous art is precious
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitDez. 2025
Sprachen
Englisch
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