Ich helfe bei der Erstellung deines Godot-Spiels

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Josh
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Über diesen Service

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Ich bin ein Godot-Entwickler mit über 4 Jahren Erfahrung und unzähligen Projekten sowie mehreren Veröffentlichungen auf Steam. Wenn du jemanden suchst, der beim Debuggen oder Beheben von Problemen hilft, oder einfach ein voll funktionsfähiges Prototyp oder MVP für dich baut, hast du die richtige Person gefunden!


Mein Ziel ist es, eine Basis zu schaffen, auf der aufgebaut werden kann. Das bedeutet Platzhalter-Assets, aber dauerhafte Systeme. Zum Beispiel, wenn du ein 3D-Platformer machen möchtest, würde ich eine robuste Reihe von Systemen für Dinge wie Spielerbewegung, NPC-Interaktion, Kamerasteuerung, Levelübergänge usw. erstellen. Von dort aus arbeite ich an allen zusätzlichen individuellen Systemen, die du benötigst.


Braucht du etwas anderes? Klicke einfach auf Kontakt! Ich arbeite gerne mit allen Arten von individuellen Anfragen.


Lieferung:

  • Du erhältst eine .zip-Datei, die das gesamte Repository für dein Spiel enthält


Haltung zu KI:


Ich verwende in meinen Projekten keine KI. Die ethischen Bedenken allein sind Grund genug, aber ich brauche (oder will) sie auch nicht. Ich bin stolz auf meine Projekte und verspreche, keine Abkürzungen für deine zu nehmen. Das gilt auch für Kunst und Asset-Erstellung.

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Josh

Godot Game Developer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMai 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I'm an indie game developer and expert in the Godot game engine. I've published a couple games on Steam, and have 4+ years experience designing game projects of all sorts. Because of this, I'm confident I can utilize those skills to help you with yours! STANCE ON AI: I do not use AI in my projects. The ethical issues alone are reason enough, but I also do not need (or want) to use them. I take pride in my projects, and I vow not to take shortcuts for yours. This also extends to art and asset creation.

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