Ich erstelle ein PSX-Stil Low-Poly 3D-Spielumgebungs-Asset in Unreal Engine oder Unity 3D


Über diesen Service
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Verleihe deinem Spiel den authentischen PSX-Ära-Look mit Low-Poly-Geometrie, pixeligen Texturen, atmosphärischer Beleuchtung und Umgebungen, die für echtes Gameplay gebaut wurden.
Ich erstelle PSX-Stil Low-Poly 3D-Spielumgebungen, Spiel-Assets, Retro-Karten, Requisiten, Gebäude, Terrain und Level-Szenen für Unity und Unreal Engine. Jede Umgebung kann um deine Idee, Referenzen, GDD oder den bestehenden Spielstil herum aufgebaut werden, während die charakteristische PlayStation-inspirierte Ästhetik beibehalten wird.
WAS ICH ERSTELLEN KANN
- PSX-Spielumgebungen und Retro-Karten
- Low-Poly-Gebäude, Räume und Innenräume
- Horror-, Überlebens- und atmosphärische Umgebungen
- Spielbereite Requisiten und Umgebungs-Assets
- Terrain, Straßen, Wälder und verlassene Orte
- Retro pixelige Texturen und Materialien
- Umgebungssetup für Unity und Unreal Engine
WAS DU BEKOMMST
- Optimierte Low-Poly-Modelle
- UV-Mapping und PSX-Style Texturierung
- Spielbereite Umgebungs-Assets
- Beleuchtung und Szenenkomposition
- Saubere, organisierte Projektdateien
- FBX-, OBJ- oder Blender-Quelldateien bei Bedarf
Ich kann mit PSX-Horror, Retro-Spielen, Indie-Spielen, Low-Poly-Spielen, Unity 3D und Unreal Engine Projekten arbeiten, von einzelnen Assets bis hin zu kompletten spielbaren Umgebungen.
Sende mir deine Referenz, damit ich das passende Paket empfehlen kann
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Digital marketer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
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FAQ
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Kannst du den PSX-Stil meines Referenzspiels nachahmen?
Ja. Sende Screenshots, Konzeptkunst oder eine Spielreferenz, und ich kann die Umgebung um eine ähnliche Low-Poly-, Retro-PSX-Optik herum erstellen.
Kannst du Umgebungen für sowohl Unity als auch Unreal Engine erstellen?
Ja. Ich kann spielbereite Umgebungen und Assets für Unity oder Unreal Engine erstellen. Sag mir vor Beginn, welche Engine und Version du benutzt.
Kannst du eine komplette Spielkarte oder größere Umgebung erstellen?
Ja. Größere Karten, mehrere Orte, Innenräume oder Umgebungen, die viele benutzerdefinierte Assets benötigen, können als individuelles Projekt umgesetzt werden. Schick mir zuerst den Umfang, damit ich eine realistische Schätzung abgeben kann.
