Ich erstelle ein vollständiges Game-Design-Paket mit GDD und Balance-Tabellen

J
justsamarjit
J
justsamarjit
Twinflame Org
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Das ist das Paket, für das Studios über 5000 $ verlangen. Geliefert von einem zweiköpfigen Design-Team für einen Bruchteil.


TwinsFlame's vollständige Design-Bibel bringt dein Spiel von der Idee bis zur fertig zum Bauen: ein Produktions-GDD, abgestimmte Balance-Tabellen mit Live-Formeln, Wireframes, Level-Layouts und eine Funktionsliste, die dein Entwicklerteam unterschreibt.


DIE LIEFERUNG

  • Produktions-GDD: Säulen, Schleifen, Mechaniken, Systeme, Wirtschaft - mit echten Zahlen
  • - Design-Tabellen (Excel): Statistiktabellen, XP-Kurven, Drop-Raten - Formeln, keine Vermutungen
  • - Wireframes: jeder Kernbildschirm, für Entwickler kommentiert
  • - Level-Layouts: Flussdiagramme, mit Pacing- und Begegnungsnotizen
  • - Funktionsliste: 100 % Standard - keine TBDs, keine Schlupflöcher, keine Streitigkeiten im Umfang
  • - Narrative/Welt-Lore-Bibel-Add-on - unsere Wurzeln sind 12 story-getriebene Spiele

UNSER PROZESS

Kickoff-Chat > wöchentliche Meilenstein-Checks > überarbeitete Entwürfe > endgültige Durchsicht der Daten. Du siehst Fortschritte jede Woche; nichts kommt überraschend.


Wenn du vorhast, ernsthaft Geld in die Entwicklung zu investieren, gib 5 % davon aus, um sicherzustellen, dass du das richtige Spiel baust. Kontaktiere uns für eine Scoping-Analyse vor der Bestellung.

Lerne Twinflame Org kennen

Twinflame Org

Have you given up on your Motive?

  • AusIndien
  • Mitglied seitAug. 2021
  • Sprachen

    Englisch
Crafting world and realms for 5+ Years! RPGs | 4x Strategies | Open World Games | Survival | Procedural Worlds | Ai Games TwinFlame Interactive presents as a multifaceted indie game design and development practice with strengths in creative world-building, narrative design, player progression systems, and varied genre experience. The portfolio of playable projects demonstrates capability in completing and publishing games - a fundamental aspect of real-world game production.

Automatische Übersetzung