Ich werde Ihr Spiel in Unity prototypisieren


Über diesen Service
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Verwandle deine Game-Idee in eine spielbare Realität!
Hast du ein brillantes Spielkonzept, weißt aber nicht, wo du anfangen sollst? Ob du einen Proof of Concept für Investoren brauchst oder einen funktionalen Prototyp, um deine Kernmechaniken zu testen – ich baue es für dich mit dem Unity Game Engine.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung sauberer, modularer und skalierbarer Prototypen, die die perfekte Grundlage für dein vollständiges Projekt bilden.
Was ich anbiete
Kernspielmechaniken: Charakterbewegung (2D/3D), Kampfsysteme, Inventar und KI.
UI/UX-Implementierung: Funktionale Menüs, HUDs und interaktive Schnittstellen.
Logik: Individuelles Scripting in C#, maßgeschneidert auf deine Bedürfnisse.
Asset-Integration: Ich kann mit deinen eigenen Assets arbeiten oder Platzhalter (Grey-Boxing) verwenden, um das Spielgefühl zu fokussieren.
Fehlerfreier Code: Organisierte Skripte, die du später verstehen und erweitern kannst.
Warum dieses Gig wählen?
Unity-Experte: Ich habe jahrelange Erfahrung im Umgang mit den Eigenheiten der Engine, damit du dich um nichts kümmern musst.
Schnelle Iteration: Ich lege Wert darauf, dir schnell ein "Minimum Viable Product" in die Hand zu geben.
Klare Kommunikation: Regelmäßige Updates und Video-Durchgänge des Fortschritts.
Plattform-Vielseitigkeit: Ich kann für PC entwickeln.
Lerne Justin M kennen
Computer Science Tutor
- AusKanada
- Mitglied seitJan. 2026
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Muss ich die 3D-Modelle, Sprites oder Animationen bereitstellen?
Das hängt von deinem Paket ab! Für Basic und Standard verwende ich in der Regel "Grey-Box"-Platzhalter (einfache Formen) oder frei verfügbare CC0-Assets, um mich auf die Mechanik zu konzentrieren. Wenn du eigene Kunstwerke hast, die ich verwenden soll, stelle sie bitte zu Beginn des Projekts bereit.
Werde ich den Unity-Source-Code/Projektordner erhalten?
Meine Standardlieferung sind vollständige Unity-Projektdateien und C#-Skripte für zukünftige Entwicklungen.
Kannst du ein Multiplayer-Spiel (Online/Lokal) machen?
Ja, aber Multiplayer-Architektur ist deutlich komplexer als Singleplayer. Wähle das Multiplayer-Addon und wir können deine Bedürfnisse besprechen.
Bearbeitest du spezielle Genres wie Horror, RPG, RTS oder FPS?
Absolut. Ich habe Erfahrung in den meisten Genres. Allerdings sind große Projekte wie Open-World-RPGs oder komplexe MMOs besser als eine Reihe kleiner, überschaubarer Meilensteine zu handhaben als als ein einzelner Gig. Ich kann nicht garantieren, dass das Ergebnis eines zu breit gefassten Game Designs besonders fesselnd ist.
Wird der Prototyp "Fehlerfrei" sein?
Mein Ziel ist es, ein stabiles, spielbares Erlebnis zu liefern. Während ich interne Tests durchführe, ist ein Prototyp für Iterationen gedacht. Wenn du einen Fehler findest, der die vereinbarten Features betrifft, werde ich ihn während der Überarbeitungsphase kostenlos beheben.
Kannst du mir helfen, mein Spiel im App Store oder auf Steam zu veröffentlichen?
Dieses Gig konzentriert sich auf Entwicklung und Prototyping. Ich kann die notwendigen Builds bereitstellen, aber vollständige Store-Optimierung und der Einreichungsprozess sind als separater, individueller Service verfügbar.

