Ich erstelle dir eigene 3D-Low-Poly-Roblox-Modelle, Assets, Karten und Figuren in Blender


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du hochwertige, spielbereite 3D-Low-Poly-Modelle für dein Roblox-Spiel gesucht? Ich spezialisiere mich darauf, optimierte Roblox-3D-Modelle mit Blender zu erstellen, speziell angepasst für eine nahtlose Importmöglichkeit in Roblox Studio.
Ob du benutzerdefinierte Avatare, Low-Poly-Charaktere, UGC-Accessoires, Waffen, Gebäude oder komplette Karten-Assets brauchst — ich liefere saubere Mesh-Topologie, die strikt innerhalb von Roblos Polygon- und Performance-Limits bleibt.
Was ich anbiete:
- Individuelle Roblox-3D-Charaktere, NPCs und Avatare
- Low-Poly-Roblox-Karten-Assets, Häuser, Gelände und Requisiten
- Roblox UGC-Items, Hüte, Haare und Accessoires
- Saubere Mesh-Topologie, UV-Unwrapping und gleitende Texturierung
- Bereit zur Nutzung: FBX- und BLEND-Dateien im Roblox Studio-Format
Ich fokussiere mich auf eine leichte Low-Poly-Performance, damit dein Spiel auch auf Mobilgeräten und älteren Geräten flüssig läuft. Lass dein Roblox-Spiel mit individuell gestalteter Kunst hervorstechen! Kontaktiere mich noch heute oder bestelle, um loszulegen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne justin kennen
3D Low Poly Artist Roblox Game Asset Specialist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Sind diese Modelle direkt in Roblox Studio importierbar?
Ja, alle Modelle werden als .FBX-Dateien mit korrekten Ursprungspunkten und Skalierung speziell für Roblox Studio geliefert.
Stellen Sie sicher, dass die Low-Poly-Modelle unter den Roblox-Poly-Limits bleiben?
Auf jeden Fall. Ich optimiere jedes Low-Poly-Mesh, damit es deutlich unter den Dreiecksgrenzen von Roblox bleibt und so eine reibungslose Leistung gewährleistet ist.
Kannst du benutzerdefinierte geriggte Charaktere für Roblox-Spiele modellieren?
Ja, ich kann benutzerdefinierte 3D-Low-Poly-Charaktere mit standardmäßigen Roblox Humanoid-kompatiblen Rigs erstellen und riggen.
Welche Texturierungsmethode verwendest du für Roblox-Assets?
Ich nutze Farbatlanten und glatte Verlaufstexturen, um die Leistung hoch zu halten und Dateigrößen klein zu halten.
Führen diese Modelle ohne Verzögerung auf Mobilgeräten aus?
Ja, die leichte Low-Poly-Optimierung sorgt für hohe FPS auf Mobil, Tablet und PC.
Welche Software benutzt du für die Modelle?
Ich entwerfe und optimiere alle 3D-Modelle mit Blender.
Stellen Sie die Quelldateien zur Verfügung?
Ja, alle Aufträge enthalten .FBX, .PNG- Texturen und Blender .BLEND-Quelldateien.
