Ich werde 3d Spielcharaktermodellierung 3d Kreaturcharakter-Rigging für Unity Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich spezialisiere mich auf 3D-Charaktermodellierung mit Blender, Maya, ZBrush-Workflows für Unreal Engine, Unity, Steam-Spiele, Animation, VRChat, Vtuber, VR und 3D-Druck.
Leistungen umfassen:
Maßgeschneiderte 3D-Charaktermodellierung
Charakterdesign
Stilisierte Charaktererstellung
Realistische Charaktermodellierung
Low-Poly-Charaktere
Cartoon-Charaktere
Anime-Charaktere
3D-Skulptur
Game-ready Assets
UV-Mapping
Texturierung
Rigging
Blendshape
Gesichtsrigger
3D-Charakter-Rigging
Animationsbereite Modelle
Export für Unreal Engine
Export für Unity
VRChat-Avatare
STL-Dateien für 3D-Druck
Perfekt für:
Spieleentwicklung
Animationsprojekte
Mobile Spiele
VRChat-Avatare
Metaverse-Projekte
Spielzeug
NFT-Charaktere
Marketing
Warum mit mir arbeiten?
Saubere Topologie
Optimierte Geometrie
Professionelle Texturierung
Schnelle Kommunikation
Kommerzielle Rechte
Hochwertige Renderings
Game-ready Workflow
Lieferung in mehreren Formaten
Deine finalen Dateien können enthalten:
FBX
OBJ
Blend
GLB
STL
USDZ
je nach Bedarf.
Sende mir dein Konzeptkunst, Skizze, AI-generierte Datei oder sogar eine einfache Idee, und ich verwandle sie in ein Game-ready 3D-Charakter.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Justin kennen
Arch designer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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