Ich erstelle MetaHuman-NPCs und interaktive Unreal Engine-Charaktere


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle MetaHuman-NPCs, Spiel-NPCs, interaktive NPCs und Unreal Engine-NPC-Charaktere, die dazu gedacht sind, immersive Welten, storygetriebene Abenteuer, Mehrspieler-Erlebnisse, Simulationen und virtuelle Produktionsprojekte zu bevölkern.
Jeder NPC wird mit realistischen Proportionen, optimierten Assets und fertigungsklarem Qualitätsstandard gebaut, um nahtlos in Unreal Engine 5.7-Workflows zu passen. Ob du Händler, Questgeber, Zivilisten, Firmenmitarbeiter, Sicherheitspersonal, futuristische Bewohner oder cinematische Hintergrundcharaktere brauchst – ich passe jeden MetaHuman an den Stil und das Gameplay deines Projekts an.
Was du bekommst
Maßgeschneiderte MetaHuman-NPC-Erstellung
Interaktive spielbereite NPC-Charaktere
Kompatibilität mit Unreal Engine 5.7
Gesichtliche Identitätsanpassung
Anpassung von Kleidung und Accessoires
Optimierte Meshes und Materialien
Animation-ready MetaHumans
NPCs für Spiele, Simulationen und virtuelle Produktionen
Organisierte Projektdateien für eine effiziente Integration
Schick mir deine Charakteranforderungen, Referenzen oder Spielkonzepte, und ich erstelle fertige MetaHuman-NPCs, die für Gameplay, Cinematics, Simulationen und immersive virtuelle Welten gebaut sind.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Juscrite K kennen
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitNov. 2024
- ⌀ Antwortzeit23 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung

