Ich erstelle MetaHuman-Ähnlichkeiten und realistische digitale Double


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bringe echte Menschen mit professionell gestalteten MetaHuman-Ähnlichkeiten und digitalen Double in Unreal Engine, die für Kinoproduktionen, virtuelle Erfahrungen, Spiele und KI-gesteuerte Anwendungen entwickelt wurden
Ich recreiere die Gesichtserkennung mit großer Sorgfalt auf Proportionen, Ausdrücke, Hautdetails und insgesamt realistische Darstellung, und verwandle Referenzfotos in hochwertige MetaHumans, die bereit für Unreal Engine Workflows sind
Egal, ob du eine Promi-Ähnlichkeit, Actor MetaHuman, echte Person MetaHuman, digitalen Stunt-Double oder einen maßgeschneiderten Charakter inspiriert von jemandem brauchst – jedes Projekt wird für visuelle Genauigkeit und produktionsbereite Leistung gebaut.
Enthaltene Dienstleistungen
MetaHuman-Gesichtserkennung erstellen
Rekonstruktion einer echten Person anhand von Referenzbildern
Digitale Double für Schauspieler und Performer
Promi-inspirierte MetaHuman-Gestaltung (basierend auf vom Kunden bereitgestellten Referenzen und unter Berücksichtigung der geltenden Rechte)
Haut-, Haar- und Gesichtsfunktionen anpassen
Kompatibilität mit Unreal Engine 5.7
Animationen und kinoreife Einrichtung
Optimierte Lieferung des MetaHuman-Projekts
Schick mir deine Referenzbilder und Projektanforderungen, und ich erstelle eine hochwertige MetaHuman-Ähnlichkeit, die bereit für Unreal Engine, Kinofilme, Spiele usw. ist
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Juscrite K kennen
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitNov. 2024
- ⌀ Antwortzeit17 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung

