Ich werde Metahuman-Animatoren für Gesichtsanimationen und NPC-Charaktere erstellen.


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle MetaHuman Animator Gesichtsanimationen, Workflows zur Gesichtserfassung, lippensynchrone MetaHumans, Gesichtsanimationssysteme und interaktive MetaHuman NPCs für die Unreal Engine 5.7, Filmproduktionen, virtuelle Produktionen, KI-Anwendungen und immersive Erlebnisse.
Ob Filmproduktion, Spieleentwicklung, KI-Assistentenprogrammierung oder die Erstellung interaktiver NPCs – ich liefere MetaHumans, optimiert für ausdrucksstarke Gesichtsanimationen und Echtzeit-Performance. Jeder Charakter unterstützt natürliche Dialoge, emotionale Ausdrücke und die nahtlose Integration in Unreal Engine-Projekte.
Zu den Dienstleistungen gehören
MetaHuman Animator Workflow-Einrichtung
Optimierung der Gesichtsleistung
Vorbereitung der Gesichtserfassung
Lip-Sync-MetaHuman-Setup
Verfeinerung der Gesichtsanimation
Erstellung interaktiver MetaHuman-NPCs
Unreal Engine 5.7-Kompatibilität
Filmreife und spielfertige Optimierung
3D-fähige digitale Menschenvorbereitung
Erwecke deine MetaHumans mit ausdrucksstarken Darbietungen und interaktiven Charakter-Workflows zum Leben.
Teilen Sie mir Ihre Projektanforderungen mit, und ich erstelle für Sie leistungsstarke MetaHumans mit realistischer Gesichtsanimation, Lippensynchronisation und interaktiven NPC-Funktionen für die Unreal Engine 5.7.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Juscrite K kennen
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitNov. 2024
- ⌀ Antwortzeit23 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch
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