Ich werde interaktive 3D-Spiele und VR-Erlebnisse in Unity entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deine virtuellen Erfahrungen mit produktionstauglicher interaktiver Software zum Leben. Ich bin ein professioneller Softwareentwickler, spezialisiert auf die Entwicklung immersiver 3D-Spiele, maßgeschneiderter Gameplay-Mechaniken und modernster Virtual-Reality-(VR)-Simulationen mit der Unity Engine.
Ich kombiniere Standard-Programmierpraktiken mit spezialisierten Pipelines, nutze Blender für Low-Poly-Asset-Processing und GIMP für individuelle Interface-Designs. Mein Schwerpunkt liegt auf komplexen, datengetriebenen Funktionen, einschließlich der direkten Verbindung deiner Unity-App zu externen REST-APIs und PostgreSQL-Datenbanken für Echtzeit-Inventare oder Nutzer-Synchronisation.
Was ich anbiete:
- Saubere, entkoppelte C#-Architektur für modulare Gameplay-Systeme
- Fließende Charakter-Controller, Interaktionsmechaniken und Kamera-Rigging
- Entwicklung immersiver VR-Umgebungen und spezielles räumliches UI-Design
- Hochleistungs-Asset-Optimierung (Low-Poly-Modellierung, UV-Layouts, Materialkarten)
- Fehlerfreie Backend-Integration für online, datengetriebene Spielelemente
Ich baue robuste, aktive Softwarearchitekturen, die auf Live-Produktionscode laufen.
️ BITTE SCHREIBE MIR VOR DER BESTELLUNG IM POSTFACH DEIN SPIELDESIGN-DOKUMENT (GDD) ODER SCOPE-SKIZZEN, UM AUF INDIVIDUELLE MEILENSTEINE ABZUSTIMMEN.
Lerne Junaid kennen
Full Stack Web, Mobile and Unity Game Developer Experties in GIS
- AusPakistan
- Mitglied seitSept. 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung2 Jahre
Sprachen
Urdu, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du mein Unity-Spiel oder VR-Erlebnis mit einer externen Web-Datenbank verbinden?
Ja! Anders als allgemeine Spieledesigner bin ich ein Full-Stack-Engineer. Im Premium-Paket kann ich deine Unity-Client-Anwendung mit einer externen Web-API oder PostgreSQL-Datenbank verbinden, sodass du Live-Produktinformationen, Artikel-Listen oder Nutzer-Metriken in Echtzeit abrufen kannst.
Baust du auch für Standalone-VR-Headsets wie Meta Quest?
Ja, ich entwickle und optimiere immersive Erfahrungen mit Unitys modernem XR Interaction Toolkit, sodass sie perfekt mit Standalone-VR-Headsets, mobilen Layouts oder PC-Plattformen kompatibel sind.
Können Sie benutzerdefinierte 3D-Modelle für mein Projekt erstellen?
Ich optimiere, säubere und entwickle individuelle Assets mit einer strengen Blender-zu-Unity-Pipeline (in Standard- und Premium-Paketen enthalten), um maximale Bildraten und reibungslose Abläufe auf mobilen oder VR-Geräten mit niedrigerer Spezifikation zu gewährleisten.
Stellst du die vollständigen Projekt-Source-Dateien bereit?
Ja. Jedes Paket enthält die vollständig kommentierten C#-Source-Code-Skripte und strukturierte Unity-Projekt-Repository-Verzeichnisse für dein vollständiges Eigentum.

