Ich rigge deinen 3d-Charakter für Unreal Engine, Unity und Spielanimation


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deinen Charakter zum Leben – keine steifen Gliedmaßen, keine gebrochenen Knochen, keine seltsamen Deformationen. Einfach flüssige, spielbereite Bewegungen, die dort funktionieren, wo es drauf ankommt.
Ich spezialisiere mich auf professionelles 3D-Charakter-Rigging, das für Game-Engines und Animationspipelines optimiert ist. Egal, ob du für Unreal, Unity oder kinoreife Animationen arbeitest, ich sorge dafür, dass dein Charakter natürlich bewegt und vollständig produktionsbereit ist.
Was du bekommst
- Sauberer, spielbereiter Charakter-Rig
- Richtige Knochenhierarchie für Unreal Engine & Unity
- Gewichtsmalerei (keine Verzerrungen oder Mesh-Risse)
- IK/FK-Steuerung für flüssige Animationen
- Gesichtsrigger (optional)
- Exportfertige Dateien (FBX, Blender, Maya usw.)
- Kompatibel mit Animations- & Retargeting-Systemen
Warum mich wählen
- Ich rigge nicht nur, ich rigge für Performance + realen Einsatz
- Erfahrung mit Game-Pipelines, Animationssystemen & Engines
- Saubere, organisierte Rigs (kein Spaghetti-Wirrwarr unter der Haube)
- Schnelle Lieferung ohne Abkürzungen
- Ich denke wie ein Entwickler, nicht nur wie ein Künstler
Sei ehrlich
Ein schlechtes Rig ruiniert selbst das beste Charaktermodell. Setz dein Projekt nicht aufs Spiel, indem du Abkürzungen nimmst – mach es beim ersten Mal richtig.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne julie kennen
3D character Designer and Rigger
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
Automatische Übersetzung
