Ich rigge einen game ready 3d Charakter für Unity und Unreal

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juliusthankgod
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julie
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Über diesen Service

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Ich rigge deinen 3D-Charakter für Unity und Unreal Engine mit sauberen, animationsbereiten Knochen und professionellen Steuerungen. Ob humanoid, stilisiert oder Spielcharakter, ich liefere optimierte Rigs, die reibungslos für Gameplay, Cinematics und Animationspipelines funktionieren.


Was du bekommst

  • Professionelles Character-Rigging
  • Saubere Knochenhierarchie
  • IK/FK-Steuerungen (falls erforderlich)
  • Gesichtsrigger (optional)
  • Kompatibles Rig für Unity & Unreal Engine
  • Skin-Weight-Painting und Gewichtsoptimierung
  • Animationsfertiges Setup
  • FBX-, Blend- oder Maya-Quelldatei


Ich lege Wert auf saubere, optimierte Rigs, die leicht zu animieren sind und in Spiel-Engines gut performen.

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julie

3D character Designer and Rigger

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
I turn static models into living, breathing characters. With proven experience in 3D rigging across Rive, Roblox, Blender, Maya, and game engines, I deliver clean, animation-ready rigs with precise weight painting and smooth controls. Whether it’s for games, films, or real-time engines like Unreal or Unity, I focus on quality, speed, and reliability. From simple rigs to complex characters, I make sure your model moves exactly how you imagined no glitches, no stress, just results.

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