Ich rigge einen game ready 3d Charakter für Unity und Unreal


Über diesen Service
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Ich rigge deinen 3D-Charakter für Unity und Unreal Engine mit sauberen, animationsbereiten Knochen und professionellen Steuerungen. Ob humanoid, stilisiert oder Spielcharakter, ich liefere optimierte Rigs, die reibungslos für Gameplay, Cinematics und Animationspipelines funktionieren.
Was du bekommst
- Professionelles Character-Rigging
- Saubere Knochenhierarchie
- IK/FK-Steuerungen (falls erforderlich)
- Gesichtsrigger (optional)
- Kompatibles Rig für Unity & Unreal Engine
- Skin-Weight-Painting und Gewichtsoptimierung
- Animationsfertiges Setup
- FBX-, Blend- oder Maya-Quelldatei
Ich lege Wert auf saubere, optimierte Rigs, die leicht zu animieren sind und in Spiel-Engines gut performen.
Lerne julie kennen
3D character Designer and Rigger
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
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FAQ
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Welche Dateiformate akzeptieren Sie?
Ich akzeptiere FBX, BLEND, MA/MB, OBJ und andere gängige 3D-Modellformate.
Funktioniert das Rig in Unity und Unreal Engine?
Ja, ich erstelle game-ready Rigs, die mit Unity und Unreal Engine kompatibel sind.
Riggst du sowohl humanoide als auch nicht-humanoide Charaktere?
Ja, ich rigge Menschen, Kreaturen, Tiere, Roboter und stilisierte Charaktere.
Bietest du Gesichtsrigg an?
Ja, Gesichtsrigger sind verfügbar und im Premium-Paket enthalten oder als Zusatzservice buchbar.
Kannst du Gewichtsmalerei oder bestehende Rigs reparieren?
Ja, ich kann Hautgewichte reparieren, Deformationen verbessern und bestehende Rigs optimieren.

