Ich rigge einen 3D-Charakter in Blender für Unreal Unity Animation

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juliusthankgod
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julie
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Über diesen Service

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Benötigst du ein professionelles 3D-Charakter-Rig für Spiele, Animationen oder interaktive Projekte? Ich erstelle ein sauberes, animatorfreundliches Rig in Blender, das nahtlos mit Unreal Engine, Unity und anderen 3D-Pipelines funktioniert.



Was du bekommst

  • Vollkörper-Charakter-Rig
  • IK/FK-Steuerung
  • Gesichtsrigger (optional)
  • Finger- und Handsteuerung
  • Gewichtsmalerei und Skinning
  • Sauberes Knochenhierarchie
  • Kompatibel mit Unreal Engine & Unity
  • Bereit für Animationen
  • Blender-Quelldatei (.blend)


Egal, ob dein Charakter stilisiert, realistisch, humanoid oder Kreatur-basiert ist, ich sorge für flüssige Deformationen und ein organisiertes Rig, das leicht zu animieren ist.


Warum du mich wählen solltest?

  • Saubere und optimierte Rigs
  • Workflow, der mit Spiel-Engines kompatibel ist
  • Schnelle Kommunikation
  • Pünktliche Lieferung
  • Hochwertige Ergebnisse


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Charakter- und Projektanforderungen zu besprechen

Lerne julie kennen

julie

3D character Designer and Rigger

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
I turn static models into living, breathing characters. With proven experience in 3D rigging across Rive, Roblox, Blender, Maya, and game engines, I deliver clean, animation-ready rigs with precise weight painting and smooth controls. Whether it’s for games, films, or real-time engines like Unreal or Unity, I focus on quality, speed, and reliability. From simple rigs to complex characters, I make sure your model moves exactly how you imagined no glitches, no stress, just results.

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