Ich führe professionelles Blender- und Maya-Charakter-Rigging durch

J
juliusthankgod
J
juliusthankgod
julie
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Brauchst du einen zuverlässigen Character Rigger für dein Spiel, deine Animation, deinen Film oder dein VR-Projekt? Du bist hier genau richtig!

Ich biete hochwertiges Character Rigging in Blender und Autodesk Maya an und erstelle saubere, animatorenfreundliche Rigs mit flüssigen Deformationen und intuitiven Steuerungen. Egal, ob du ein stilisiertes, realistisches, humanoides oder Kreaturenmodell hast, ich liefere ein einsatzbereites Rig, das auf dein Projekt zugeschnitten ist.

Was du bekommst

  • Professionelles Character Rigging
  • IK/FK-Steuerungen
  • Fortgeschrittenes Gesichtsrig (optional)
  • Maßgeschneiderte Controller
  • Gewichtsmalerei und Skinning
  • Saubere Knochenhierarchie
  • Korrektive Deformationskorrekturen
  • Blend Shapes (falls erforderlich)
  • Game-ready Rigs für Unity & Unreal Engine
  • Rig-Optimierung für Animationen

Warum du mich wählen solltest?

  • Saubere und organisierte Rig-Struktur
  • Präzise Gewichtsmalerei
  • Schnelle Kommunikation und Lieferung
  • Hochwertige, einsatzbereite Ergebnisse
  • Support nach der Lieferung


Kontaktiere mich vor der Bestellung!

Lerne julie kennen

julie

3D character Designer and Rigger

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
I turn static models into living, breathing characters. With proven experience in 3D rigging across Rive, Roblox, Blender, Maya, and game engines, I deliver clean, animation-ready rigs with precise weight painting and smooth controls. Whether it’s for games, films, or real-time engines like Unreal or Unity, I focus on quality, speed, and reliability. From simple rigs to complex characters, I make sure your model moves exactly how you imagined no glitches, no stress, just results.

Automatische Übersetzung