Ich mache professionelles 3d-Charakter-Rigging in Blender oder Maya für Animationen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Belebe deine Charaktere, mach sie nicht steif, nicht kaputt, nicht fast funktionierend, sondern vollständig animierbar, flüssig und branchenstandard.
Ich spezialisiere mich auf hochwertiges 3D-Charakter-Rigging mit Blender und Maya, damit dein Modell sich natürlich bewegt, korrekt deformiert und bereit für Animationen in Spielen, Filmen oder jedem kreativen Projekt ist.
Egal ob stylisierter Charakter, realistischer Mensch oder sogar Kreatur – ich bin für dich da.
Was du bekommst
- Saubere und optimierte Rig-Struktur
- Sanfte Skin-Weighting (keine seltsamen Deformationen)
- IK & FK Controls für Arme und Beine
- Gesichtsrigger (falls erforderlich)
- Individuelle Controller für einfache Animationen
- Game- oder filmfertige Rigs
- Kompatibel mit Blender- und Maya-Workflows
Warum du mich wählen solltest?
- Mehr als 5 Jahre Erfahrung in 3D-Workflows
- Saubere, animatorenfreundliche Rigs (keine unordentlichen Setups)
- Schnelle Lieferung ohne Abkürzungen
- Gutes Verständnis von Anatomie & Bewegung
- Ich rigge nicht nur, ich lasse deinen Charakter performen
Bevor du bestellst
Sende mir dein Modell zuerst, ich überprüfe es und stelle sicher, dass alles für perfektes Rigging vorbereitet ist. Kein Rätselraten, keine Überraschungen.
Lerne julie kennen
3D character Designer and Rigger
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate akzeptieren Sie?
Ich arbeite mit .FBX, .OBJ, .BLEND und .MA/.MB Dateien. Wenn du unsicher bist, sende mir einfach deine Datei und ich prüfe sie für dich.
Bieten Sie auch Animationen an?
Ja! Dieses Gig konzentriert sich ausschließlich auf Rigging. Ich kann jedoch auch einfache Testanimationen erstellen oder bei Bedarf Animationen als Extra anbieten.
Kannst du Charaktere für Spiele (Unity/Unreal) riggen?
Ja, ich erstelle spielbereite Rigs, die für Engines wie Unity und Unreal Engine optimiert sind, mit richtiger Hierarchie und Exporteinstellungen.
Wird das Rig einfach zu verwenden sein für Animationen?
100 %. Ich entwerfe saubere, animatorenfreundliche Controls, damit du beim Animieren keine Probleme hast.
Fixst du kaputte oder schlecht riggte Modelle?
Ja, ich kann das Gewicht-Weight-Problem bereinigen, reparieren oder dein Character komplett neu riggen, falls nötig.
Riggst du auch Gesichtsausdrücke und Lip-Sync?
Ja, Gesichtsrigger sind in den Standard- (basic) und Premium- (fortgeschritten) Paketen enthalten.
Was, wenn mein Modell nicht bereit für Rigging ist?
Kein Problem – ich prüfe es zuerst und sage dir, was repariert werden muss (wie Topologie oder Skalierung), bevor wir weitermachen.
Kannst du nicht-menschliche Charaktere (Tiere, Kreaturen) riggen?
Absolut. Ich kann stylisierte oder komplexe Kreaturen riggen – schreib mir einfach vorher, damit wir die Details besprechen können.

