Ich werde ein fortgeschrittenes Gesichts- und Körper-Rig in Blender erstellen


Über diesen Service
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Suchst du ein professionelles Gesichts- und Körper-Rig für deinen 3D-Charakter? Ich erstelle ein sauberes, animationsbereites Rig in Blender mit fortgeschrittenen Gesichtssteuerungen, vollständigem Body IK/FK-Setup, individuellen Controllern und glatten Deformationen. Egal, ob dein Charakter für Spiele, Filme, VTuber oder Animationen ist, ich liefere ein optimiertes Rig, das leicht zu animieren ist und mit deinem Workflow kompatibel ist.
Was du bekommst:
- Fortgeschrittenes Gesichts-Rig mit ausdrucksstarken Steuerungen
- Vollständiges Body IK/FK-Rig
- Sauberes Knochen-Hierarchie und individuelle Controller
- Gewichtsmalerei und Deformationskorrekturen
- Animationsbereite Blender-Datei
- Schnelle Lieferung und professioneller Support
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Lerne julie kennen
3D character Designer and Rigger
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
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FAQ
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Welche Dateiformate akzeptieren Sie?
Ich akzeptiere .blend, .fbx, .obj, .glb und andere gängige 3D-Modellformate.
Kannst du Charaktere für Unity und Unreal Engine riggen?
Ja. Ich erstelle spielbereite Rigs, die mit Unity, Unreal Engine und anderen Animationspipelines kompatibel sind.
Bietest du Facial Rigging mit Blend Shapes oder Knochensteuerungen an?
Ja. Ich kann Knochen-basierte Facial Rigs, Blend Shape-Setups oder eine Kombination daraus erstellen, je nach Projektanforderungen.
Wirst du Gewichtsmalerei und Deformationsprobleme beheben?
Absolut. Ich optimiere die Gewichtsmalerei, um eine glatte und natürliche Bewegung des Charakters zu gewährleisten.

