Ich werde einen Orchester- oder 8-Bit-Soundtrack für dein Videospiel komponieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
SCHREIB MIR, BEVOR DU DEINE BESTELLUNG AUFGIBST!
Deine Spielwelt existiert bereits in deinem Kopf. Lass mich ihr einen Klang geben.
Hallo, ich bin Julio César, Filmkomponist und Musikproduzent, der gerade seinen Abschluss in Filmmusik macht, spezialisiert auf orchestrale und kinoreife Vertonung. Ich schreibe originelle, maßgeschneiderte Musik für Videospiele aller Genres und Größenordnungen, von intimen Indie-Titeln bis zu epischen RPG-Welten.
Ich verstehe, dass Spielmusik anders funktioniert als andere Medien. Sie muss nahtlos wiederholbar sein, sich an Emotionen anpassen, Spannung aufbauen, ohne zu aufdringlich zu werden, und den Spieler das Gefühl geben, dass er wirklich in deiner Welt zuhause ist. Genau das komponiere ich.
WAS DU BEKOMMST:
- 100% originale, maßgeschneiderte Soundtrack.
- Jedes Musikgenre
- Nahtlos wiederholbare Versionen.
- Realistische MIDI- oder Live-Instrumente, je nach Bedarf
- WAV (48kHz, 24-Bit) + hochwertiges MP3.
- Gemischte und fertig zur Verwendung Musik mit vollen kommerziellen Rechten
- Optional: Sound Design/Foley für das Videospiel (zusätzlich)
Lerne Julio Cesar kennen
Music composer and sound designer for films, TV and videogames
- AusArgentinien
- Mitglied seitJan. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Komponisten
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du, um mit dem Komponieren zu beginnen?
Sag mir die benötigte Länge der Musik, den Abgabetermin und einige Musikreferenzen oder klare Ideen zum Genre, zur Stimmung und zum visuellen Stil des Spiels. Screenshots, Trailer oder ein Auszug aus dem GDD sind immer hilfreich — je mehr Kontext, desto besser die Musik.
Kann ich eine extra schnelle Lieferung verlangen? Ich brauche die Musik so schnell wie möglich
Ja! Sie können bei der Bestellung eine besonders schnelle Lieferung anfordern. Aber wenn Sie es noch schneller wollen, schreiben Sie mir bitte und ich mache Ihnen ein Angebot, wenn ich dafür verfügbar bin.
Ich brauche mehrere Tracks für verschiedene Bereiche meines Spiels. Kannst du das machen?
Absolut. Schreib mir eine Nachricht und ich stelle dir ein individuelles Paket zusammen, basierend auf der Anzahl der Tracks und dem Umfang deines Projekts.
Kann man Musik aus anderen Kulturen oder mit seltenen Instrumenten machen?
Ich liebe es, neue Musik zu entdecken und neue Dinge auszuprobieren, aber ich habe aufgrund virtueller Instrumente und Kenntnissen über verschiedene Musikstile Einschränkungen. Ich würde mich freuen, wenn Sie mir schreiben und mir Ihre Wünsche mitteilen, und ich werde Ihnen sagen, ob ich in der Lage bin, etwas Professionelles in diesem Stil zu komponieren.
Ich brauche auch Sounddesign, machen Sie das?
Ja, ich kann Ihnen auch mit SFX und Foley helfen. Dies kann der Bestellung als Gig Extra hinzugefügt werden oder Sie können mir schreiben, um ein individuelles Angebot zu machen
Welches Format hat die Musik?
Alle Musiktitel werden als WAV 48000 kHz, 24 Bit und hochwertige MP3 bereitgestellt. Wenn Sie aber andere Spezifikationen benötigen, sagen Sie mir einfach Bescheid und ich schicke es Ihnen dann zu.
Kannst du Dateien für Unity, Unreal oder Godot liefern?
Sag mir das Audioformat und die Spezifikationen, die deine Engine benötigt, und ich liefere es dir!
Wo kann ich den Musiktitel verwenden?
Sie können die Musik dort verwenden, wo Sie sie brauchen. Weltweit und jederzeit.
Besitze ich die Musik, die ich kaufe?
Nein. Das geistige Eigentum und die Urheberpersönlichkeitsrechte der Musik gehören dem Komponisten, aber nur Sie können den Musiktitel verwenden.
Ist Ihre Musik bei irgendwelchen Organisationen für Aufführungsrechte registriert?
Nein, meine Musik ist zu 100 % lizenzfrei. Nach dem Kauf der Musik können Sie den Titel beliebig oft verwenden.
