Ich werde benutzerdefinierte Roblox-Spielsysteme mit Luau skripten
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle saubere, funktionierende Systeme für Roblox-Spiele mit Luau: Shop-Mechaniken, Kampf-Logik, Fortschrittssysteme und Gacha/Spin-Funktionen.
Jedes Script, das ich liefere, wird vor der Übergabe im Studio getestet, gut kommentiert und so gebaut, dass es direkt in dein Projekt eingefügt werden kann, ohne andere Dinge zu beschädigen. Ob du ein einzelnes Script reparieren oder ein komplettes Spielsystem von Grund auf neu erstellen möchtest, ich sorge dafür, dass es genau so funktioniert, wie du es beschrieben hast, bevor ich es liefere.
Was du bekommst:
- Sauberen, kommentierten Luau-Code, den du lesen und warten kannst
- - Tests im Studio vor der Lieferung
- - Schnelle Bearbeitung und klare Kommunikation während des Projekts
- - Überarbeitungen, bis es genau so funktioniert, wie du es brauchst
Sende mir eine Nachricht mit deinem Projekt, und ich sage dir, welches Paket am besten passt.
Lerne Julian kennen
Roblox Developer Luau Scripting Game Systems
- AusPuerto Rico
- Mitglied seitMai 2020
Sprachen
Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Schreibst du den Code von Grund auf neu?
Ja, jedes Script wird nach deinen Vorgaben erstellt, nicht nur eine generische Vorlage oder ein Reskin.
Kannst du das Script in mein bestehendes Spiel integrieren?
Ja, sende mir deine Place-Datei oder eine Beschreibung deiner Konfiguration, und ich sorge dafür, dass alles sauber integriert wird.
Werden Exploiter die Systeme, die du baust, austricksen können?
Nein. Alles ist serverseitig autorisiert, das heißt, der Server überprüft immer Preise, Besitz von Gegenständen und Währungsänderungen. Ein Client kann keinen Kauf vortäuschen oder sein eigenes Guthaben bearbeiten.
Mein Spiel beinhaltet Handel oder eine echte Wirtschaft – kann das Speichersystem das bewältigen?
Die Grundversion nutzt retry-sicheres DataStore-Saving, das für die meisten Spiele gut funktioniert. Wenn dein Spiel Handel oder eine hochriskante Wirtschaft beinhaltet, sag es gleich zu Beginn – ich passe das an, indem ich stärker session-gesperrtes Speichern einbaue, damit zwei Server niemals ihre Saves überschreiben können.

