Ich erstelle 3D-Charaktermodelle, Rigging und Animationen für Unreal Engine ue5


Über diesen Service
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Hallo, ich bin Julian, ein 3D-Charakterkünstler und Animator, der sich auf die Erstellung sauberer, realistischer und spielbereiter Charaktere für Animationen und interaktive Projekte spezialisiert hat.
Ich kann 3D-Charaktere modellieren, riggen, texturieren und animieren für Blender, Unreal Engine, UE5, Unity und andere Spielprojekte. Ob du eine einfache Charakteranimation, ein vollständiges Rigging oder ein komplettes Animationsset brauchst – ich helfe dir, deinen Charakter in ein flüssiges und nutzbares Spielelement zu verwandeln.
Was ich machen kann
- 3D-Charaktermodellierung
- Charakterrigging
- Armature- und Knochenaufbau
- Gewichtsmalerei und Skinning
- IK/FK-Setup
- Gesichtsriggering
- Charakteranimation
- Idle-, Lauf-, Sprint-, Sprung-, Angriff- und Todesanimationen
- Animation Retargeting
- Unreal Engine / UE5 Setup
- Support für Unity und Blender
Was du bekommst
- Sauberes und professionelles Charakterrigging
- Sanfte Gewichtsmalerei und Deformation
- Spielbereite Charakterdateien
- Individuelle Animationen nach deinen Wünschen
- Gut organisierte Dateien
- FBX-, Blender- oder andere benötigte Formate
- Kompatible Dateien für Unreal Engine / Unity
Sende mir dein 3D-Charaktermodell, Referenzbilder oder Projektanforderungen. Du kannst Dateien aus Blender, FBX, OBJ oder anderen unterstützten Formaten bereitstellen. Wähle ein Paket und wir bringen deinen Charakter zum Leben!
Lerne Julian kennen
3D artist specializing in 3D modeling,
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch, Niederländisch
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