Ich erstelle 3D-Charaktermodelle, Rigging und Animationen für Unreal Engine ue5

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julianmiraa
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Julian
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Über diesen Service

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Hallo, ich bin Julian, ein 3D-Charakterkünstler und Animator, der sich auf die Erstellung sauberer, realistischer und spielbereiter Charaktere für Animationen und interaktive Projekte spezialisiert hat.


Ich kann 3D-Charaktere modellieren, riggen, texturieren und animieren für Blender, Unreal Engine, UE5, Unity und andere Spielprojekte. Ob du eine einfache Charakteranimation, ein vollständiges Rigging oder ein komplettes Animationsset brauchst – ich helfe dir, deinen Charakter in ein flüssiges und nutzbares Spielelement zu verwandeln.


Was ich machen kann

  • 3D-Charaktermodellierung
  • Charakterrigging
  • Armature- und Knochenaufbau
  • Gewichtsmalerei und Skinning
  • IK/FK-Setup
  • Gesichtsriggering
  • Charakteranimation
  • Idle-, Lauf-, Sprint-, Sprung-, Angriff- und Todesanimationen
  • Animation Retargeting
  • Unreal Engine / UE5 Setup
  • Support für Unity und Blender


Was du bekommst

  • Sauberes und professionelles Charakterrigging
  • Sanfte Gewichtsmalerei und Deformation
  • Spielbereite Charakterdateien
  • Individuelle Animationen nach deinen Wünschen
  • Gut organisierte Dateien
  • FBX-, Blender- oder andere benötigte Formate
  • Kompatible Dateien für Unreal Engine / Unity


Sende mir dein 3D-Charaktermodell, Referenzbilder oder Projektanforderungen. Du kannst Dateien aus Blender, FBX, OBJ oder anderen unterstützten Formaten bereitstellen. Wähle ein Paket und wir bringen deinen Charakter zum Leben!



Lerne Julian kennen

Julian

3D artist specializing in 3D modeling,

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Niederländisch
Hi there, welcome to my profile! I’m a professional 3D artist specializing in 3D modeling, character rigging, animation, and game-ready assets. I create characters, vehicles, props, and other 3D assets that look great and work properly in real projects. I work with Blender, Unreal Engine, UE5, and Unity. I focus on clean modeling, smooth animation, proper rigging, optimized assets, and reliable delivery. My goal is simple: understand your needs, deliver quality work, and make your project easier. Feel free to contact me with your idea!

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