Ich werde gruselige PS1 PS2 PSX Low-Poly-Horrorkörper-Rig und Animation erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Möchtest du den ikonischen, nostalgischen Schrecken des klassischen Survival-Horrors der späten 90er Jahre einfangen?
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung authentischer PS1-, PS2- und PSX-Style Low-Poly 3D-Horrorgestalten, Monster und NPCs mit Retro-Texturen, sauberer Rigging und maßgeschneiderten Animationen, die bereit für dein Spiel sind.
Egal, ob du eine verzerrte Kreatur, einen heimgesuchten Mannequin, einen Low-Poly-Slasher, einen unheimlichen NPC oder ein schreckliches Monster brauchst, ich erstelle spielbereite Assets, inspiriert von der Atmosphäre klassischer Survival-Horror- und moderner Retro-Horror-Spiele.
Was ich anbiete:
Low-Poly PS1/PS2-Style 3D-Modellierung
Pixelige & Retro-Low-Resolution-Texturen
Maßgeschneidertes Creature/Humanoid-Rigging
Idle-, Lauf-, Angriff-, Kriech-, Jump-scare- & Todesanimationen
FBX, OBJ, GLB/GLTF & Blender-Dateien
Kompatibilität mit Unity, Unreal Engine, Godot & Blender
Ich lege Wert auf optimierte Topologie und authentische Retro-Beschränkungen, um den gritty, nostalgischen Horror-Ästhetik zu liefern.
Was ich brauche:
- Charakter-/Monsterreferenz oder Beschreibung
- Ziel-Engine und Dateiformat
- Bevorzugte Texturauflösung
- Animationsanforderungen oder Referenzen
Lass uns einen schrecklichen Retro-Horror-Charakter für dein Spiel erstellen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne JUDGE NSFW kennen
Professional Live2D Artist Rigger Custom NSFW Lewd VTuber Models
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit10 Stunden
- Letzte Lieferung1 Tag
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du nicht-humanoide Kreatur-Rigs erstellen?
Ja. Ich kann maßgeschneiderte Kreatur-Topologien modellieren, riggen und animieren, einschließlich Vierbeiner, Spinnen oder unkonventioneller Körperstrukturen.
Sind diese Modelle mit Unity und Unreal Engine kompatibel?
Ja. Alle Riggs verwenden standardmäßige Knochenhierarchien und FBX-Export-Einstellungen, die mit Unity Mecanim, Unreal Engine Skeleton und Godot kompatibel sind.
Kannst du PS1-Vertex-Jitter oder affine Textur-Warping simulieren?
Vertex-Jitter und Textur-Warping werden innerhalb deiner Spiel-Engine durch benutzerdefinierte Shader gehandhabt. Ich liefere die Low-Poly-Meshes und Low-Res-Texturen, die korrekt mit diesen Shader-Pipelines interagieren.
Stellst du die Quelldateien bereit?
Ja, jede abgeschlossene Bestellung umfasst sowohl die exportierte FBX/OBJ-Datei als auch die native Blender (.blend)-Projektdatei.
4 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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C 
catmanny

Großbritannien
Laufende ZusammenarbeitAmazing experience working with this low-poly 3D artist. he understood my vision, paid close attention to the details, and delivered clean, high-quality work. Communication was great throughout the project, and he was very professional and easy to work with.
50 $-100 $
Preis
1 Tag
Dauer
Hilfreich?T 
tayo_lisse

Nigeria
Great experience working with this freelancer! They were professional, responsive, and understood the requirements perfectly. The work was delivered on time and the quality was excellent. Communication was smooth throughout the project, and I’m very satisfied with the final result. I would definitely...
50 $
Preis
6 Tagen
Dauer
Hilfreich?B 
blasified_vic

Nigeria
Absolutely fantastic experience. The quality of the low-poly work was excellent, and the artist understood the style and direction I was going for from the start.
50 $
Preis
2 Tagen
Dauer
Hilfreich?
4 Bewertungen für diesen Service
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blasified_vic

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