Ich werde ein 2D-Spiel in Unity entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich entwickle ein funktionales 2D-Spiel oder Prototyp in Unity mit C#. Ich kann Spielmechaniken, Steuerung, Gegner, UI, Level, Animationen und andere Systeme basierend auf deinen Anforderungen umsetzen. Der Quellcode ist bei jedem Paket inklusive.
Lerne Juan N kennen
Software, Game Developer
- AusArgentinien
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Spanisch, Portugiesisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von 2D-Spielen können Sie entwickeln?
Ich kann verschiedene Arten von 2D-Spielen entwickeln, darunter Plattformspiele, Arcade-Spiele, Top-Down-Spiele, Puzzlespiele, Shooter, Prototypen und andere kleine 2D-Projekte. Wenn du eine konkrete Idee hast, kontaktiere mich gerne vor der Bestellung.
Muss ich die Spiel-Assets bereitstellen?
Ja. Du kannst eigene Sprites, Animationen, Sounds, Musik, UI und andere Assets bereitstellen. Ich kann sie in Unity integrieren und konfigurieren. Falls du individuelle Assets benötigst, kontaktiere mich bitte zuerst, damit wir die Anforderungen besprechen können.
Ist der Quellcode enthalten?
Ja. Das Unity-Projekt und der Quellcode sind bei allen Paketen inklusive, sodass du das Spiel nach der Lieferung weiterentwickeln und anpassen kannst.
Kannst du benutzerdefinierte Gameplay-Mechaniken implementieren?
Ja. Ich kann individuelle Spielmechaniken umsetzen, wie z.B. Bewegung, Kampf, Gegner, Gesundheitssysteme, Sammelobjekte, Checkpoints, Inventarsysteme, Dialoge, Punktesysteme und andere Gameplay-Features. Komplexere Systeme erfordern eventuell ein individuelles Angebot.
Kannst du mit meinem bestehenden Unity-Projekt arbeiten?
Ja. Ich kann an einem bestehenden Unity-Projekt arbeiten und neue Features, Mechaniken, Level oder Fixes hinzufügen. Bitte gib mir vor der Bestellung die Projekt-Details und erkläre, was du brauchst.
Erstellst du die Artwork für das Spiel?
Die Pakete konzentrieren sich hauptsächlich auf Programmierung und Spiele-Implementierung. Du kannst die visuellen Assets bereitstellen oder wir besprechen separate Anforderungen an die Kunst.
Kannst du mein Spiel im App Store veröffentlichen?
Nein, um im Apple Store zu veröffentlichen, brauchst du ein Apple Dev Kit, das ich nicht besitze, zusammen mit einem MacBook und anderen Dingen. Ich kann dir nur bei der Veröffentlichung auf Steam und im Play Store helfen, indem ich dir eine detaillierte Anleitung gebe und dich durch den Prozess führe, aber ich habe keine Mitgliedschaft, um auf diesen Plattformen zu veröffentlichen.
Kannst du ein großes oder komplexes Spiel entwickeln?
Dieses Gig ist für kleine 2D-Spiele und Prototypen gedacht. Für größere oder komplexere Projekte kontaktiere mich bitte zuerst, damit ich deine Anforderungen prüfen und ein individuelles Angebot machen kann.
Welche Unity-Version verwendest du?
Ich kann mit modernen Unity-Versionen arbeiten und mich an die Version anpassen, die dein Projekt erfordert. Bitte gib deine Unity-Version bei der Bestellung an.
Kannst du Fehler in meinem bestehenden Spiel beheben?
Ja. Ich kann bei Gameplay-, Scripting-, UI-, Physik- und anderen häufigen Unity-Problemen Fehler beheben. Für spezielle Bug-Fixes schau bitte bei meinem anderen Gig vorbei oder kontaktiere mich für ein individuelles Angebot.

