Ich integriere Playfab, Ads, IAP und Analytics SDKs in dein Unity-Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Fehlt deinem Unity-Spiel PlayFab, Ads, IAP oder Analytics?
Die Integration externer SDKs kann komplex und zeitaufwendig sein
wenn die Architektur von Anfang an nicht stimmt.
Ich bin ein Senior Unity Engineer und Tech Lead mit über 6 Jahren
Erfahrung in der Integration externer Dienste in mobile, Desktop-
und WebGL-Spiele. Ich habe an Titeln wie Zomvilles und
Helix Tower 3D gearbeitet, bei denen SDK-Integration ein zentraler Teil
des Entwicklungsprozesses war.
Was ich liefere:
Saubere Integration externer SDKs in dein Unity-Projekt
Richtige Architektur, um Dienste zu verbinden, ohne deine Codebasis zu zerstören
Konfiguration, Testen und Validierung jedes integrierten Dienstes
Quellcode in jedem Paket enthalten
SDKs, mit denen ich arbeite:
PlayFab oder Firebase (Backend, Authentifizierung, Bestenlisten)
Unity Ads oder AdMob & Drittanbieter-Werbenetzwerke
In-App-Käufe (IAP)
Analytics-Plattformen
Andere externe Dienste auf Anfrage
Jede Integration wird Zeile für Zeile überprüft, um sicherzustellen, dass sie
sauber, wartbar und für dein Team leicht erweiterbar ist.
Schreib mir vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen
und ich genau das liefere, was du brauchst.
Lerne Juan Leal kennen
Senior game developer
- AusKolumbien
- Mitglied seitMai 2018
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Informationen benötigen Sie, um mit der Arbeit an meinem Projekt zu beginnen?
Ich brauche Zugriff auf dein Unity-Projekt-Repository, eine Beschreibung dessen, was du erreichen möchtest, sowie alle relevanten Dokumentationen oder Referenzen, die du hast. Je mehr Kontext du lieferst, desto besser wird das Ergebnis.
Arbeitest du mit Projekten, die bereits in Produktion sind?
Ja. Ich habe Erfahrung mit laufenden Projekten. Ich stelle immer sicher, dass Änderungen vor der Lieferung gründlich getestet werden, um keine Auswirkungen auf deine Live-Umgebung zu haben.
Mit welchen Unity-Versionen arbeitest du?
Ich arbeite mit Unity 2020 und höher. Wenn dein Projekt eine ältere Version nutzt, schreib mir zuerst, damit wir es gemeinsam bewerten können.
Was passiert, wenn ich mit der Lieferung nicht zufrieden bin?
Ich biete Revisionen bei jedem Paket an. Wenn etwas nicht dem vereinbarten Umfang entspricht, werde ich es innerhalb der enthaltenen Revisionen beheben. Ich bin verpflichtet, genau das zu liefern, was besprochen wurde.
Wie kommunizieren Sie während des Projekts?
Ich sende Updates über Fiverr-Nachrichten. Bei größeren Paketen gebe ich Fortschrittsupdates bei wichtigen Meilensteinen, damit du immer über den aktuellen Stand informiert bist.
Bieten Sie Support nach der Lieferung an?
Basic- und Standard-Pakete beinhalten Revisionen innerhalb des Lieferumfangs. Wenn du nach der Lieferung erweiterten Support benötigst, kannst du den Post-Delivery Support extra zu deiner Bestellung hinzufügen.

