Ich werde game-ready 3D-Requisiten und Hard-Surface-Modelle erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin ein Senior 3D Artist mit über 15 Jahren Erfahrung in der Erstellung von Assets für Videospiele. Ich erstelle spielbereite Requisiten, Hard-Surface-Modelle und modulare Sets, die auf den visuellen Stil und die technischen Anforderungen deines Projekts zugeschnitten sind.
Jedes Paket beinhaltet:
3D-Modellierung basierend auf vereinbarten Referenzen
Optimierte Topologie und UV-Mapping
PBR-Texturen
Exportdateien für deine Ziel-Engine
Je nach Paket biete ich detaillierte Hero-Assets, individuelle LODs oder modulare Stücke, die zusammenarbeiten. Das Engine-Material-Setup ist bei Bedarf verfügbar und wird vor der Bestellung abgestimmt.
Arbeitsablauf und Revisionen:
Wir prüfen die Hauptformen, bevor wir die Geometrie finalisieren, dann die Texturen und Materialien. Größere Änderungen an der Geometrie nach Freigabe werden separat angeboten.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung mit deinen Referenzen, Ziel-Engine und technischen Anforderungen. Wir bestätigen den Umfang, die Deliverables und die Komplexität, bevor wir starten. Bei modularen Sets umfasst dies die Anzahl der einzigartigen Stücke und Variationen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Juan Caratino kennen
Love doing 3D ART for Printing and Video games
- AusArgentinien
- Mitglied seitAug. 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung

