Ich werde spielbereite 3d-Waffen mit pbr-Texturen erstellen

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Juan Martin
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Über diesen Service

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Mit Erfahrung in der Erstellung von Waffen für Indie-Spielprojekte spezialisiere ich mich auf Hard Surface Modeling, realistische Details und optimierte Assets, die bereit für Unity oder Unreal Engine sind.

Mein Workflow umfasst:

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Juan Martin

3D modeler and animator for video games

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit7 Stunden
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I create high-quality game-ready assets for indie games and interactive projects, including realistic weapons, props and mechanical objects. My workflow covers the complete 3D pipeline: modeling, UV unwrapping, PBR texturing, rigging, animation and engine-ready export.

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