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Mit Erfahrung in der Erstellung von Waffen für Indie-Spielprojekte spezialisiere ich mich auf Hard Surface Modeling, realistische Details und optimierte Assets, die bereit für Unity oder Unreal Engine sind.
Mein Workflow umfasst:
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
3D modeler and animator for video games
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