Ich werde deine 3D-Charaktere riggen und animieren

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Über diesen Service

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Ich rigge und animate deine 3D-Charaktere, damit sie wirklich lebendig wirken. Ob es sich um Cartoony-Charaktere, stilisierte Modelle oder spielbereite Assets handelt – ich bereite sie für Bewegung und Animation vor.

Meine Leistungen umfassen:

  • 3D-Charakterrigging und Skelettaufbau
  • Gewichtung der Haut und Anpassungen der Deformation
  • Humanoide und stilisierte Charakterrigs
  • Walk-, Run-, Idle-, Jump- und weitere Animationssequenzen
  • Gesichtsriggung und Ausdrücke (je nach Komplexität)
  • Spielbereites Rigging für Unity oder Unreal Engine
  • Export kompatibler Dateien für deinen Workflow
  • Bereinigung von Animationen und Feinanpassungen

Warum mit mir arbeiten?

  • Klare Kommunikation während des gesamten Projekts
  • Aufmerksamkeit fürs Detail und Bewegungsqualität
  • Lieferungen, die auf deine Anforderungen zugeschnitten sind
  • Individuelle Angebote für mehrere Charaktere und größere Projekte

Bitte kontaktiere mich, bevor du bestellst, wenn du mehrere Charaktere, komplexe Riggs oder spezielle technische Anforderungen hast.

Hinweis: Charaktermodellierung, fortgeschrittene Gesichtsanimationen, Motion-Capture und umfangreiche Animationssets sind nicht enthalten, außer im Rahmen deines Pakets oder eines individuellen Angebots vereinbart.

Lerne xontiiac kennen

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xontiiac studio

  • AusAustralien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferungetwa 21 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch
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