Ich erstelle 3D-Spielcharaktere, 3D-Skulpturen, 3D-Charaktermodelle, Low Poly, Blender

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joyonth
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Jessica B
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Über diesen Service

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Suchst du einen beeindruckenden 3D-Spielcharakter, der deine Vision zum Leben erweckt, ohne dein Spiel zu verlangsamen?


Schlecht optimierte Modelle können die Spielperformance beeinträchtigen und Entwicklungszeit verschwenden. Ich erstelle hochwertige 3D-Spielcharaktere, 3D-Skulpturen, Low Poly-Modelle und stilisierte Blender-Charaktere, die großartig aussehen und reibungslos laufen.


Egal, ob du einen Fantasy-Krieger, Cartoon-Helden, realistischen Charakter oder eine individuelle Spielressource brauchst, ich verwandle deine Idee in ein professionelles 3D-Modell.


MEINE DIENSTLEISTUNGEN:

  • Maßgeschneiderte 3D-Charaktermodellierung
  • Detaillierte 3D-Skulpturen in Blender
  • Realistische, stilisierte und Low Poly-Charaktere
  • Saubere Topologie und Retopologie
  • Spielbereite Charakteroptimierung
  • UV-Mapping und PBR-Texturierung
  • Charakter-Rigging und Gesichtskontrollen
  • Waffen, Kleidung und Accessoires
  • Assets für Unity und Unreal Engine


WAS DU BEKOMMST:

  • FBX-, OBJ-, BLEND- und PNG-Dateien
  • Maßgeschneiderte 3D-Charaktere
  • Kommerzielle Rechte
  • Rigging und Texturen basierend auf dem Paket


WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST?

  • Qualitätsorientierte Arbeit
  • Klare Kommunikation
  • Regelmäßige Updates
  • Aufmerksamkeit fürs Detail


Lass nicht zu, dass schlechte Modelle das Potenzial deines Spiels einschränken!


Sende mir jetzt eine Nachricht mit deinem Konzept oder Referenz, und wir erwecken deinen Charakter zum Leben!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Jessica B

Bringing Your Game Ideas to Life with Stunning 3D Characters and Environments

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch
I'm a passionate 3D Artist with 5 years of experience creating high-quality stylized 3D characters, realistic game models, animals, and immersive environments in Blender. I specialize in 3D sculpting, low poly modeling, texturing, rigging, and game-ready asset optimization for Unity and Unreal Engine. I help game developers, animators, and creative studios turn their ideas into stunning 3D assets. My focus is on creativity, clean topology, attention to detail, and delivering models that look great and perform smoothly

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