Ich erstelle 3D-Spiel-Assets, Low-Poly-Charaktere, Umgebungsrequisiten für Unity Unreal Engine

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Über diesen Service

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Suchst du nach professionellen 3D-Spiel-Assets, Low Poly-Charakteren, Requisiten und Umgebungsobjekten für dein Spielprojekt? Schlecht gestaltete Assets können dein Spiel unprofessionell wirken lassen, die Spielerbindung verringern und Leistungsprobleme verursachen. Optimierte Assets zu finden, die deiner Vision entsprechen, kann schwierig und zeitaufwendig sein.


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger 3D-Spiel-Assets, die optisch ansprechend, optimiert und bereit für Unity und Unreal Engine sind. Egal, ob du Low Poly-Charaktere, Umgebungsrequisiten, Waffen, Gebäude, Fahrzeuge, Möbel oder komplette Asset-Packs brauchst – ich liefere Modelle, die zum Stil und den technischen Anforderungen deines Spiels passen. Jedes Asset wird sorgfältig mit sauberer Topologie, korrektem UV-Mapping und effizienter Optimierung gestaltet.


Inklusive Dienstleistungen:

Low Poly-Spiel-Assets

3D-Charaktere

Umgebungsrequisiten

Gebäude & Strukturen

Waffen & Ausrüstung

Fahrzeuge & Objekte

UV-Mapping & Texturierung

Asset-Optimierung

Unity-kompatible Dateien

Unreal Engine-kompatible Dateien

FBX, OBJ, BLEND und GLTF Formate


Warum du mich wählen solltest?

Hochwertige Modelle

Schnelle Lieferung

Freundliche Kommunikation

Spielbereite Assets

Professioneller Service

Kundenzufriedenheit


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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Joy

Realistic 3D Environment Artist, Interior and Exterior, UE5 and Unity

  • AusNigeria
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
I'm a professional 3D environment artist with 3+ years of experience, including commercial studio work and a Game Design certification from Stanford University. I specialize in realistic interior and exterior environments using Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, UE5, and Unity, full pipeline from modeling to final scene delivery. I cover residential, commercial, sci-fi, and fantasy interiors; urban, terrain, and open-world exteriors; game-ready assets with PBR textures; and archviz-quality scenes. Every delivery is optimized and engine-ready. Send your brief, let's build.

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