Ich erstelle 3D-Spiel-Assets, Low-Poly-Charaktere, Umgebungsrequisiten für Unity Unreal Engine


Über diesen Service
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Suchst du nach professionellen 3D-Spiel-Assets, Low Poly-Charakteren, Requisiten und Umgebungsobjekten für dein Spielprojekt? Schlecht gestaltete Assets können dein Spiel unprofessionell wirken lassen, die Spielerbindung verringern und Leistungsprobleme verursachen. Optimierte Assets zu finden, die deiner Vision entsprechen, kann schwierig und zeitaufwendig sein.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger 3D-Spiel-Assets, die optisch ansprechend, optimiert und bereit für Unity und Unreal Engine sind. Egal, ob du Low Poly-Charaktere, Umgebungsrequisiten, Waffen, Gebäude, Fahrzeuge, Möbel oder komplette Asset-Packs brauchst – ich liefere Modelle, die zum Stil und den technischen Anforderungen deines Spiels passen. Jedes Asset wird sorgfältig mit sauberer Topologie, korrektem UV-Mapping und effizienter Optimierung gestaltet.
Inklusive Dienstleistungen:
Low Poly-Spiel-Assets
3D-Charaktere
Umgebungsrequisiten
Gebäude & Strukturen
Waffen & Ausrüstung
Fahrzeuge & Objekte
UV-Mapping & Texturierung
Asset-Optimierung
Unity-kompatible Dateien
Unreal Engine-kompatible Dateien
FBX, OBJ, BLEND und GLTF Formate
Warum du mich wählen solltest?
Hochwertige Modelle
Schnelle Lieferung
Freundliche Kommunikation
Spielbereite Assets
Professioneller Service
Kundenzufriedenheit
Kontaktiere mich vor der Bestellung
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Realistic 3D Environment Artist, Interior and Exterior, UE5 and Unity
- AusNigeria
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
Sprachen
Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
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FAQ
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Welche Arten von 3D-Spiel-Assets kannst du erstellen?
Ich kann Low Poly-Charaktere, Requisiten, Umgebungs-Assets, Gebäude, Waffen, Fahrzeuge, Möbel und andere maßgeschneiderte spielbereite Modelle für Unity und Unreal Engine erstellen.
Welche Dateiformate bieten Sie an?
Ich liefere Assets in FBX, OBJ, BLEND, GLTF/GLB, STL und anderen Formaten, je nach deinen Projektanforderungen.
Sind die Assets für Spiel-Engines optimiert?
Ja. Alle Assets werden mit sauberer Topologie und optimierter Geometrie erstellt, um eine reibungslose Performance in Unity, Unreal Engine und anderen Spiel-Engines zu gewährleisten.
Kannst du Assets aus meinem Skizze oder Referenzbild erstellen?
Absolut. Du kannst Skizzen, Konzeptkunst, Screenshots oder Referenzbilder bereitstellen, und ich werde die Assets entsprechend deinen Vorgaben modellieren.
Stellst du Texturen und Animationen bereit?
Ja. Je nach gewähltem Paket kann ich UV-Mapping, Texturierung sowie einfache oder fortgeschrittene Animationen für deine Spiel-Assets bereitstellen.

