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Ich erstelle 3d Spielumgebung Innen- und Außendesign in Unity und ue5

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Joy
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Über diesen Service

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Ich bin ein professioneller 3D-Umgebungs-Künstler mit über 3 Jahren Erfahrung im Erstellen spielbereiter und filmischer Umgebungen in Unreal Engine 5 und Unity. Ich decke die komplette Pipeline ab: Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Szenenkomposition mit Maya, Blender, ZBrush und Substance Painter.


Ob du ein poliertes Spiellevel, eine offene Weltkarte oder einen Archviz-Rundgang brauchst, ich liefere realistische, optimierte Umgebungen, die genau den Spezifikationen deiner Engine entsprechen.

Was ich anbiete:


  • Realistische Innenumgebungen: Wohn-, Geschäfts-, Sci-Fi- und Fantasy-Hallen
  • Realistische Außenumgebungen: Stadt, natürliche Landschaften, Landschaftsgestaltung, offene Welt
  • 3D-Spielumgebung & Level-Design: Spielkarten, modulare Sets, Gameplay-Räume
  • Archviz-Renderings, Walkthroughs, Gebäudeaußenansichten
  • Sci-Fi & Fantasy-Umgebungsdesign: stilisiert und fotorealistisch
  • Low Poly & stylisierte 3D-Umgebungen
  • Spielbereite 3D-Assets mit PBR-Texturen & optimierten LODs
  • Kinematische Szenen mit Beleuchtung, Lumen & Post-Processing-Effekten
  • Komplettes Umgebungsdesign für UE5 und Unity Pipelines


Jede Szene ist sauber, optimiert und bereit, direkt in dein Projekt integriert zu werden. Schick mir dein Briefing und lass uns loslegen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Joy

Realistic 3D Environment Artist, Interior and Exterior, UE5 and Unity

  • AusNigeria
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
I'm a professional 3D environment artist with 3+ years of experience, including commercial studio work and a Game Design certification from Stanford University. I specialize in realistic interior and exterior environments using Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, UE5, and Unity, full pipeline from modeling to final scene delivery. I cover residential, commercial, sci-fi, and fantasy interiors; urban, terrain, and open-world exteriors; game-ready assets with PBR textures; and archviz-quality scenes. Every delivery is optimized and engine-ready. Send your brief, let's build.

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