Ich werde hochwertige Unity Echtzeit-VFX, Shader Graph Effekte, Partikelsysteme erstellen


Über diesen Service
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Willkommen in meinem Real Time VFX Studio.
Ich bin ein professioneller VFX-Künstler, spezialisiert auf Unity Echtzeit-Visuelle Effekte, Shader Graph, Partikelsysteme und physikgesteuerte Effekte für Spiele, Simulationen und interaktive Erlebnisse.
Ich erstelle hochwertige, optimierte VFX, die deine Ideen zum Leben erwecken – von realistischen Explosionen und Elementarfähigkeiten bis hin zu futuristischen Energieeffekten und filmischen Umgebungen.
Meine Fachgebiete umfassen:
- Unity VFX Graph & Partikelsysteme
- Shader Graph (URP/HDRP) individuelle Materialien
- Echtzeit-Shader und prozedurale Effekte
- Feuer, Rauch, Explosionen, Elektrizität, Magie und Energieeffekte
- Waffenbahnen, Einschläge, Projektile und Treffer-Effekte
- Dissolve, Hologramm, Kraftfeld und Verzerrungs-Shader
- Physikbasierte VFX-Interaktionen
- GPU-Partikelsimulationen
- Stilisierte und realistische Spieleffekte
- Performance-Optimierung für Echtzeit-Gameplay
Ich konzentriere mich darauf, Effekte zu erstellen, die nicht nur visuell beeindruckend aussehen, sondern auch effizient in deiner Spiel-Engine laufen. Jeder Effekt wird mit Blick auf Gameplay-Performance, Skalierbarkeit und künstlerische Qualität entwickelt.
Egal, ob du einen einzelnen Effekt, ein komplettes VFX-Paket oder maßgeschneiderte Shader-Lösungen für dein Projekt brauchst.
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VFX ARTIST
- AusBrasilien
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Spanisch
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