Ich werde deinen 3D-Model-Charakter für MMD, iClone 8, Warudo, CC4 oder VRoid konvertieren und riggen

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Über diesen Service

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Suchst du einen Profi, der deinen 3D-Charakter für MMD, iClone 8, Warudo, CC4 oder VRoid konvertiert und riggt?


Ich kann dir dabei helfen, dein bestehendes 3D-Modell in einen richtig optimierten, riggten und animationsbereiten Charakter für deine bevorzugte Plattform umzuwandeln. Egal ob VRoid-Modell, eigener Charakter oder vorhandenes 3D-Asset – ich bereite es für flüssige Bewegungen, Posen, Gesichtsausdrücke und Animationen vor.


Was ich anbiete:

  • Konvertierung und Optimierung von 3D-Charaktermodellen
  • Professionelles Bone-Rigging und Skinning
  • Gesichtsrigg und Blendshape-Einrichtung
  • VRoid-Modellkonvertierung
  • Kompatibilität mit iClone 8 / Character Creator 4
  • Vorbereitung für MMD-Modelle
  • Warudo-Avatar-Setup und Optimierung
  • Gewichtsmalerei und Deformationsbereinigung
  • Individuelle Gesichtsausdrücke und Steuerungen
  • Animationsbereiter Charakter


Ich lege Wert auf saubere Topologie, richtiges Weight Painting, natürliche Deformationen und zuverlässiges Rigging, damit dein Charakter in deiner Software reibungslos funktioniert.


Sende mir dein Charaktermodell und deine Anforderungen vor der Bestellung, und lass uns deinen 3D-Charakter zum Leben erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Jossykell

3D Character Artist CC4 and MetaHuman Specialist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Arabisch
Hi, I’m a professional 3D Character Artist specializing in Character Creator 4 & 5 (CC4/CC5), MetaHuman, and iClone. I create, customize, convert, and rig high-quality 3D characters for games, animation, virtual avatars, cinematics, and real-time projects. My expertise includes VRoid and MMD conversion, CC4/CC5 customization, MetaHuman setup, rigging, skinning, facial expressions, and animation-ready characters. I focus on clean setups, realistic deformation, detailed customization, and reliable results. Let’s create a professional 3D character that fits your project and vision.

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