Ich rigge, skinne und integriere nahtlos Blender 3D-Modelle in Unity oder Roblox


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du Schwierigkeiten, deine 3D-Kunst in deiner Spiel-Engine zum Laufen zu bringen?
Indie-Entwickler kaufen oft schöne 3D-Modelle, nur um festzustellen, dass das Rig kaputt ist, Animationen verzerrt sind oder die Hierarchie beim Import durcheinander geraten ist. Du brauchst eine Brücke zwischen Kunst und Code.
Ich spezialisiere mich darauf, rohe Blender-Dateien in funktionale, spielbereite Assets für Unity und Roblox Studio umzuwandeln. Ich liefere kein bloßes .fbx, sondern ein funktionierendes Prefab, das direkt in deine Szene gezogen werden kann.
Was ich mache:
- Professionelles Rigging: Saubere, logische Armaturen, maßgeschneidert für dein Modell.
- Präzises Weight Painting: Sanfte Deformationen, die seltsame Dehnungsfehler eliminieren.
- Engine-Integration: Fehlerfreier Import in Unity oder Roblox Studio.
- Prefab-Einrichtung: Materialien, Texturen und Animationssteuerungen konfiguriert.
- Fehlerbehebung: Skalierungsprobleme, Achsenfehlstellungen und Physik beheben.
Warum ich?
Jemanden zu finden, der sowohl in 3D-Tech-Art als auch in der Engine-Implementierung stark ist, ist selten. Ob RPG oder Shooter, ich weiß genau, wie Assets für C#- oder Lua-Skripte strukturiert sein müssen.
Hör auf, gegen kaputte Importe zu kämpfen. Schick mir deine .blend-Datei und lass uns deine Kunst engine-ready machen! Schreib mir vor der Bestellung.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Jossy kennen
Advanced Roblox Scripter High Quality 3D Map Builder
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Niederländisch
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