Ich modellieren 3D-Waffen für Unreal Engine 5


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du spielbereite 3D-Waffen für dein Unreal Engine 5 Projekt?
Ich modellieren und texturiere hochwertige, realistische 3D-Waffen, optimiert für UE5.
Perfekt für FPS, TPS, Battle Royale und VR-Spiele.
Was du bekommst:
- High Poly und Low Poly 3D-Waffenmodell
- 4K PBR Texturen Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO
- Spielbereite Topologie mit sauberen UVs und LODs
- UE5-importfertiges FBX-Format
- 100% für echte Spiele optimiert
Software, die ich verwende: Blender, Maya, Substance Painter, Marmoset
Waffen, die ich modellieren kann:
- Pistolen, Gewehre, SMGs, Schrotflinten, Scharfschützengewehre, Nahkampfwaffen, Sci-Fi-Waffen
Schick mir dein Konzeptkunst, Referenzbilder oder Polycount-Anforderungen, und ich lege los.
Schreib mir vor der Bestellung für ein individuelles Angebot!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Joshu kennen
create custom 3D accessories weapons and metal gear for Unreal Engine assets
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Stellst du die Waffe als UE5-ready bereit?
Ja. Ich liefere FBX-Dateien mit PBR-Materialien und sauberer Topologie. Du kannst das 3D-Waffen-Asset direkt in Unreal Engine 5 ziehen und ablegen.
Kannst du den Kunststil meines Spiels anpassen?
Absolut. Schick mir Referenzbilder und Polycount. Ich kann realistische, stilisierte oder Sci-Fi-Waffen für jedes UE5-Spiel machen.
Sind Texturen und LODs inklusive?
Ja. Alle Waffen kommen mit 4K PBR-Texturen und LODs. Perfekt für die Optimierung in Unreal Engine 5.
Was brauchen Sie zum Starten?
Nur Konzeptkunst oder Referenzbilder der Waffe, bevorzugter Polycount und Texturauflösung. Ich kümmere mich um den Rest.

