Ich erstelle 3d Produktdesigns, optimierte glb gltf 3d-Modelle für three js und Web

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joshuaoluwol845
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Praise Joshua
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Über diesen Service

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Suchst du nach hochwertigen GLB/GLTF 3D-Modellen, die für moderne Web-Erlebnisse, Three.js-Projekte, WebAR, WebXR, Konfiguratoren oder interaktive Websites optimiert sind? Du bist hier genau richtig.


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung professioneller, leichter und visuell beeindruckender 3D-Assets, die speziell für die Echtzeit-Performance im Web entwickelt wurden. Ob Produktmodelle, stilisierte Assets, Umgebungsobjekte, Charaktermodelle, NFT-Assets oder interaktive webfähige Szenen – ich liefere optimierte Dateien, die reibungslos in Browsern und auf Geräten funktionieren.


Was ich anbiete:


  • GLB / GLTF optimierte Modelle
  • Three.js-kompatible Assets
  • Web-fertige Low-Poly-Optimierung
  • PBR-Texturen und Materialien
  • UV-Unwrapping und saubere Topologie
  • Animationsunterstützung
  • Produktvisualisierungsmodelle
  • AR / VR-fertige Assets
  • Schnell ladende optimierte Exporte
  • Maßgeschneidertes Modellieren und Rendern


Softwarekenntnisse umfassen Blender, Maya, Cinema 4D, Substance Painter, ZBrush, Houdini, Unreal Engine und fortgeschrittene Three.js-Workflows.


Ich lege Wert auf saubere Geometrie, Performance-Optimierung, realistische Materialien und professionelle Lieferstandards, um sicherzustellen, dass dein Projekt visuell heraussticht und gleichzeitig reibungslos läuft.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Praise Joshua

3d Expert

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Englisch
I’m a professional 3D Artist and Modeling Expert specializing in high-quality 3D design, product visualization, game assets, web-ready models, and realistic rendering. I create optimized, clean, and visually stunning 3D assets for brands, games, AR/VR, eCommerce, and interactive web experiences. Proficient in Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, ZBrush, Substance Painter, Houdini, Marvelous Designer, Unreal Engine, Unity, and Three.js workflows. I focus on precision, creativity, fast delivery, and industry-standard quality for every project.

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