Ich modelliere hyperrealistische 3D-Gesichtmodelle und Charakterähnlichkeiten


Level 1
Über diesen Service
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Hast du genug von 3D-Gesichtmodellen, die fast richtig aussehen, aber nicht ganz sie sind?
Die meisten Gesichtssculpts treffen die Ähnlichkeit nicht genau. Proportionen wirken generisch, die Haut sieht plastisch aus, und das Endergebnis könnte jede beliebige Person sein, nicht die spezielle, die du brauchst. Das ändere ich.
Ich sculptiere hyperrealistische 3D-Gesichter und Köpfe mit echter Personen-Genauigkeit, erstellt in ZBrush mit der gleichen Präzision, die für professionelle Charakter- und Animationsarbeiten verwendet wird – keine AI-averaged Features oder Standard-Basis-Meshes.
Was du bekommst:
- Genaues Gesichtsabgleich anhand deiner Referenzfotos, kein generisches Gesicht mit ähnlichem Haar
- Hyperrealistische Hautdetails, Poren, Falten, Asymmetrie, echte Anatomie
- Retopologisierte, rig-fertige Modelle, nicht nur ein statischer Kopf
- Gesichtsriggering, Blendshapes und ausdrucksbereite Lieferung für Animation oder Spiel-Engines
Entwickelt für Spielestudios, Charakterkünstler, Animationsprojekte und VP-Teams, die ein Gesicht brauchen, das eindeutig sie sind – nicht nur nah dran.
Hör auf, dich mit "fast, aber nicht ganz" zufriedenzugeben. Hol dir die Ähnlichkeit beim ersten Mal richtig hin.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Joshua S kennen
Level 1
- AusNigeria
- Mitglied seitSept. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung2 Monate
Sprachen
Englisch
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