Ich werde realistische 3D-Spiel-Assets, Requisiten und Umgebungen für Unreal Engine 5 erstellen


Level 1
Über diesen Service
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Braucht man spielbereite 3D-Assets, die in Unreal Engine 5 wirklich flüssig laufen und nicht nur in einer Drehbühne gut aussehen?
Viele "spielbereite" Assets sind es nicht. Überladene Polygonzahlen, kaputte UVs, Texturen, die unter Unreal-Licht nicht halten – du bist derjenige, der das vor dem Versand repariert. Ich erstelle Assets richtig beim ersten Mal: optimiert, saubere Topologie, und wirklich einsatzbereit für UE5.
Ich erstelle:
- Spiel-Requisiten und Hand-Assets
- Realistische Umgebungsstücke
- Modulare Umgebungssets (Raster-snapped, kachelbar)
- Waffen und Ausrüstung
- Möbel und architektonische Objekte
- Sci-Fi- und Fantasy-Assets
Was du bekommst:
- Saubere Topologie, spieloptimierte Polygonzahl (typischerweise 5K15K Tri, je nach Asset)
- Richtige UV-Map, kein Dehnen oder Überlappen
- 4K PBR-Texturen (Albedo, Normal, Roughness, Metallic)
- FBX/OBJ-Lieferung, getestet in Unreal Engine 5
- Quell-Dateien bei höheren Paketen verfügbar
Entwickelt für Indie-Entwickler und Studios, die Assets brauchen, die beim ersten Mal die QA bestehen – keine Platzhalter-Requisiten, die später neu gebaut werden müssen.
Sende vor der Bestellung deine Referenz und ich bestätige das passende Paket und die Bearbeitungszeit für dein Asset.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Joshua S kennen
Level 1
- AusNigeria
- Mitglied seitSept. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung3 Monate
Sprachen
Englisch
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