Ich erstelle 3D-Spielcharaktermodelle, Rigging und spielbereite Assets für Indie-Spiele


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bevor die erste Ebene lädt, hat dein Charakter bereits etwas über das Spiel gesagt. Es sollte mehr sein als nur ein fertiges Modell – es sollte ein nutzbares Produktions-Asset sein, gebaut mit sauberem Modellieren, zielgerichteten Details, solidem Rigging und spielbereiter Vorbereitung.
Ich erstelle 3D-Spielcharaktermodelle und Assets, die nahtlos von der Idee in deinen Entwicklungsworkflow übergehen und die Struktur haben, die dein Spiel braucht.
WAS ICH BIETE:
- 3D-Spielcharaktermodellierung
- Charakter-Sculpting und Detaillierung
- Spielbereite Charaktermodelle
- Charakter-Rigging und Skinning
- Low-Poly-Charaktermodellierung
- High-Poly-Charaktermodellierung
- UV-Unwrapping
- PBR-Texturen und Materialien
- Maßgeschneiderte Charakter-Accessoires
- Spielbereite Requisiten und Assets
- Gute Topologie und optimierte Geometrie
- Quelldateien und Exportformate
PERFEKT FÜR:
- Indie-Spieleentwickler
- Kleine Spiele-Studios
- RPG-Charakterprojekte
- Action- und Abenteuerspiele
- Stilisierte Spielcharaktere
- Realistische Spielcharaktere
- NPC- und Spielercharaktere
- Prototypen und Produktions-Assets
VERWENDETE WERKZEUGE:
- Blender
- Substance 3D Painter
- Unity
- Unreal Engine
Sende mir dein Charakter-Konzept, Referenzen, Spielanforderungen und bevorzugten Stil, und wir bereiten ein produktionsfertiges Asset für dein Projekt vor.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Joshua Morgan kennen
3D Character and Game Asset Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitFeb. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Niederländisch, Französisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du, um meinen 3D-Spielcharakter zu starten?
Bitte gib dein Charakter-Konzept, Referenzen, bevorzugten Stil, Spielanforderungen und Zielplattform an.
Erstellst du 3D-Spielcharaktere aus Konzeptkunst?
Ja. Ich kann einen 3D-Spielcharakter basierend auf deinem Konzeptkunst, Referenzen und Projektanforderungen erstellen.
Können Sie sowohl stilisierte als auch realistische Charaktere erstellen?
Ja. Ich kann mit verschiedenen Charakterstilen arbeiten, einschließlich stilisierter und realistischer Designs.
Stellst du Charakter-Rigging bereit?
Ja. Charakter-Rigging und Skinning können je nach Paket und Projektanforderungen enthalten sein.
Erstellst du spielbereite Charaktermodelle?
Ja. Ich bereite 3D-Charaktermodelle mit praktischer Topologie, Materialien und Struktur für den Spiele-Workflow vor.
Kannst du Low-Poly-Spielcharaktere erstellen?
Ja. Low-Poly-Charaktermodellierung ist verfügbar, wenn die Projektanforderung eine optimierte Geometrie verlangt.
Erstellst du auch High-Poly-Charaktere?
Ja. High-Poly-Modellierung kann enthalten sein, wenn zusätzliche Sculpting- und Detailarbeiten erforderlich sind.
Kannst du Texturen und Materialien erstellen?
Ja. Ich kann UV-Layouts, PBR-Texturen und Materialien entsprechend den Charakter- und Projektanforderungen erstellen.
Kannst du meinem Charakter Accessoires hinzufügen?
Ja. Maßgeschneiderte Charakter-Accessoires können je nach gewähltem Paket und Projektumfang enthalten sein.
Kannst du Spiel-Requisiten und andere 3D-Assets erstellen?
Ja. Spielbereite Requisiten und verwandte 3D-Assets können im Rahmen des Projektumfangs besprochen werden.

