Ich erstelle 3D-Spielcharaktermodelle, Rigging und spielbereite Assets für Indie-Spiele

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joshua_mcdona
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Joshua Morgan
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Über diesen Service

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Bevor die erste Ebene lädt, hat dein Charakter bereits etwas über das Spiel gesagt. Es sollte mehr sein als nur ein fertiges Modell – es sollte ein nutzbares Produktions-Asset sein, gebaut mit sauberem Modellieren, zielgerichteten Details, solidem Rigging und spielbereiter Vorbereitung.


Ich erstelle 3D-Spielcharaktermodelle und Assets, die nahtlos von der Idee in deinen Entwicklungsworkflow übergehen und die Struktur haben, die dein Spiel braucht.


WAS ICH BIETE:

  • 3D-Spielcharaktermodellierung
  • Charakter-Sculpting und Detaillierung
  • Spielbereite Charaktermodelle
  • Charakter-Rigging und Skinning
  • Low-Poly-Charaktermodellierung
  • High-Poly-Charaktermodellierung
  • UV-Unwrapping
  • PBR-Texturen und Materialien
  • Maßgeschneiderte Charakter-Accessoires
  • Spielbereite Requisiten und Assets
  • Gute Topologie und optimierte Geometrie
  • Quelldateien und Exportformate



PERFEKT FÜR:

  • Indie-Spieleentwickler
  • Kleine Spiele-Studios
  • RPG-Charakterprojekte
  • Action- und Abenteuerspiele
  • Stilisierte Spielcharaktere
  • Realistische Spielcharaktere
  • NPC- und Spielercharaktere
  • Prototypen und Produktions-Assets


VERWENDETE WERKZEUGE:

  • Blender
  • Substance 3D Painter
  • Unity
  • Unreal Engine


Sende mir dein Charakter-Konzept, Referenzen, Spielanforderungen und bevorzugten Stil, und wir bereiten ein produktionsfertiges Asset für dein Projekt vor.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Joshua Morgan

3D Character and Game Asset Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Niederländisch, Französisch
Hi, I’m Joshua, a 3D artist based in the USA with 7+ years of experience creating game ready 3D assets and characters. I work on custom game props, fantasy environments, character modeling, rigging, texturing, and VRChat avatars with face tracking. I focus on clean, practical assets that fit your project requirements and are ready for use in your chosen platform. Send me your ideas or references, and let’s discuss your project.

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