Ich erstelle und repariere Gesichtsriggering sowie 52 Arkit Blendshape in Maya

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joshua_jaden
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Joshua
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Über diesen Service

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Willkommen, ernsthafter Käufer!


Funktionieren deine Gesicht-Blendshapes, Ausdrücke oder Rigger-Verbindungen nicht wie erwartet?


Ich biete professionelle Fixes für Gesichtsrigger und Blendshape in Autodesk Maya an und helfe dir, defekte Ausdrücke, Deformationen, Ziel-Shape-Probleme und Animationsprobleme zu beheben. Egal, ob dein Charakter für Spiele, Film, VTubing oder Animation ist – ich sorge dafür, dass das Gesichtssystem sauber, stabil und einsatzbereit ist.


Was ich reparieren kann:

  • Setup und Bereinigung von Blendshapes
  • Defekte oder fehlende Ziel-Shape
  • Probleme bei der Verbindung des Gesichtsriggerings
  • Gesichtsdeformationen und Mesh-Probleme
  • Ausdruckskorrekturen und Verbesserungen
  • Gesichtsanimationstests
  • Maya-Szene-Bereinigung und Optimierung
  • Charakter-Rigger-Integration


Geeignet für:

  • Game-Charaktere
  • Animierte Charaktere
  • Stilisierte Charaktere
  • Realistische Charaktere
  • Metahumans
  • Mocap- und Gesichtsanima-Projekte


Warum mit mir arbeiten?

  • Erfahrener Maya-Gesichtsrigger
  • Über 35 abgeschlossene Fiverr-Aufträge
  • 4,9 Kundenzufriedenheit
  • Schnelle und klare Kommunikation
  • Sauberer, produktionsbereiter Workflow


Bitte sende mir eine Nachricht mit deiner Maya-Datei oder Charakterdetails, damit ich das Problem prüfen und die beste Lösung für dein Projekt empfehlen kann.









Lerne Joshua kennen

Joshua

Metahuman Character Artist

5,0(1)
  • AusNigeria
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung4 Tage
  • Sprachen

    Englisch, Afar, Französisch
I am a professional 3d artist specializing in realistic character grooming, xgen hair creation, eyewear modeling and high quality 3d rendering I create detailed, photorealistic assets for characters, games, films and digital projects. My expertise includes realistic hair grooming, character styling, sunglasses and eyewear design, 3d modeling, texturing and cinematic renders using industry standard tools. I focus on delivering clean, realistic and production ready results that bring your ideas to life.

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