Ich werde Roblox-Animationen und Blender 3D-Charakter-Rigs erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Roblox-Animations- und Rigging-Service, der R6- und benutzerdefinierte Charaktermodelle mit flüssigen, spielbereiten Bewegungen in Blender zum Leben erweckt.
Eine Roblox-Animation braucht mehr als eine einfache Pose-zu-Pose-Schleife, sie benötigt korrekte Knochengewichtung, natürliches Timing und Export-Einstellungen, die nach dem Import in Roblox Studio sauber funktionieren. Jede Animation hier wird aus deinem Charaktermodell oder deiner Referenz erstellt, in Blender rigged und keyframed, und vor der Lieferung getestet, um sicherzustellen, dass sie im Spiel reibungslos läuft.
Der Service umfasst:
- R6- und benutzerdefiniertes Charakter-Rigging in Blender
- Roblox-Animation Erstellung von Gehen, Laufen, Idle, Kampf, Emotes und benutzerdefinierten Aktionen
- Sanfte Übergänge und Blending zwischen Animationszuständen
- Animationssatz mit mehreren synchronisierten Aktionen (Standard/Premium)
- Benutzerdefinierte Rig-Anpassungen für nicht-standardmäßige Charakterproportionen
- Roblox Studio Import, Test und In-Game-Implementierung (Premium)
- Export-Einrichtung, die mit Roblox' Animationseditor kompatibel ist
Software: Blender | Roblox Studio
Ausgabe: .fbx / .blend / Roblox-Animationsdatei
Bitte schreibe vor der Bestellung eine Nachricht, wenn du große Animationspakete, benutzerdefinierte Rig-Builds oder vollständige Charakteranimationssets möchtest.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Josh David kennen
Roblox Developer for World Building, Scripting and 3D Animation
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Portugiesisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was muss ich bereitstellen, um mein Roblox-Animationsprojekt zu starten?
Dein Charaktermodell (R6, R15 oder benutzerdefiniert) zusammen mit einer Beschreibung oder Referenz der benötigten Animationen – je mehr Details, desto genauer das Ergebnis.
Kannst du einen benutzerdefinierten Charakter animieren oder nur Standard R6 Rigs?
Ja — benutzerdefinierte Charaktermodelle können in Blender rigged und animiert werden, nicht nur Standard R6-Avatare.
Funktionieren die Animationen direkt in Roblox Studio?
Ja — alle Animationen werden exportiert und getestet, um sicherzustellen, dass sie in Roblox Studio korrekt importiert und abgespielt werden.
Wie viele Animationen sind in jedem Paket enthalten?
Basic umfasst eine Animation; Standard ein kleines Set; Premium ein vollständiges Animationsset mit In-Game-Implementierung – siehe die Paket-Tabelle für Details.
Kannst du Kampf- oder Emote-Animationen erstellen?
Ja — Gehen, Laufen, Idle, Kampf, Emotes und andere benutzerdefinierte Aktionen können alle im Rahmen des Roblox-Animationsservices erstellt werden.
Welche Dateiformate werden geliefert?
Die native Blender-Datei ist immer enthalten, zusammen mit einer FBX- und Roblox-kompatiblen Animations-Exportdatei.
Können bestehende Animationen später bearbeitet oder angepasst werden?
Ja — Riggs und Animationsdateien werden organisiert gehalten, sodass zukünftige Bearbeitungen oder zusätzliche Aktionen leicht hinzugefügt werden können.

