Ich erstelle 2D Pixel Art Sprite Sheets für Spielanimationen, Charakter-Sprites im Retro-Stil


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Erstelle 2D-Pixel-Art-Sprite-Sheets und Animationen
Ich spezialisiere mich auf saubere, individuelle 2D-Pixel-Art-Sprite-Sheets und Animationen, die spielbereit sind und für Indie-Entwickler geeignet sind, die Laufzyklen, Idle-Animationen und Action-Sequenzen benötigen.
Was du bekommst:
- Sanfte, konsistente Pixel-Animationsframes
- Spielbereite Sprite-Sheets (organisiert, transparenter Hintergrund)
- Frame-für-Frame- oder Loop-basierte Animation
- Sofortige Bestellung, kein vorheriges Messaging nötig
Warum du mich wählen solltest?
- Animationsbereite, saubere Frame-Arbeit
- Passt zu deinem bestehenden Kunststil
- Schnelle, klare Kommunikation
- Für Indie-Entwickler-Budgets und -Zeitrahmen gemacht
- Handplatzierte Pixel, keine Abkürzungen
Paketangebote:
- Basic 1 einfache Loop-Animation (Idle/Augenblinzeln), 4 Frames
- Standard 1 Animationszyklus (Laufen/Angreifen), 6-8 Frames
- Premium 2 Animationszyklen (z.B. Laufen + Angreifen), jeweils 6-8 Frames, unbegrenzte Überarbeitungen
Benötigst du ein vollständiges Charakteranimationsset (mehrere Zyklen)? Schreib mir eine Nachricht, und wir erstellen ein individuelles Paket.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Josh Arts kennen
2D Pixel Art and Character Design Specialist
- AusNigeria
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Wie viele Frames sind pro Animation enthalten?
Basic umfasst 4 Frames, Standard und Premium 6-8 Frames pro Zyklus, abhängig von der Komplexität der Aktion.
Stellst du das Sprite-Sheet oder einzelne Frames bereit?
Beides — du erhältst ein kombiniertes, organisiertes Sprite-Sheet sowie einzelne transparente PNG-Frames für mehr Flexibilität im Engine-Einsatz.
Kannst du eine Figur animieren, die ich bereits als statisches Sprite habe?
Ja, sende mir die bestehende Charaktergrafik und ich erstelle passende Animationsframes im gleichen Stil.
Welche Animationstypen kannst du machen?
Idle, laufen, rennen, angreifen, springen und einfache Loop-Effekte (blinken, schweben, pulsieren). Für komplexere Animationen wie Tod oder mehrrichtige Sets schreibe mir zuerst.
Mit welcher Engine/Format funktioniert das?
Geliefert als standardmäßige PNG-Sprite-Sheets, kompatibel mit Unity, Godot, GameMaker und den meisten Spiel-Engines.

