Ich entwerfe 2D-Pixel-Art-Kachelsätze für Spieleumgebungen, Tilemaps, Spielelemente und Spielkachelsätze


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Design von 2D Pixel Art Tilesets und Spieleumgebungen
Ich spezialisiere mich auf saubere, individuelle 2D Pixel Art Tilesets und Umgebungsassets für Spiele, perfekt geeignet für Plattformspiele, Top-Down-Rollenspiele und Side-Scroller, die zusammenhängende, tilebare Welten benötigen.
Was du bekommst:
- Nahtlose, tilebare Pixel Art Tiles
- Stil, der zum Thema deines Spiels passt
- Fertig für die Game-Engine (transparentes/organisiertes Raster)
- Direkte Bestellung, kein vorheriges Messaging nötig
Pakete:
- Basis 1 Tile-Set (Boden/Landschaft), bis zu 6 Tiles
- Standard Voll-tileset (Boden + Requisiten), bis zu 12 Tiles
- Premium Voll-Biome-tileset, bis zu 20 Tiles, unbegrenzte Überarbeitungen
Warum du mich wählen solltest?
Nahtlose, tilebare Pixel-Arbeit
Passt zu deinem bestehenden Kunststil
Schnelle, klare Kommunikation
Für Indie-Entwickler-Budgets und -Zeitleisten gemacht
Handplatzierte Pixel, keine Abkürzungen
Braucht du eine Multi-Biome- oder vollständige Level-Karte? Schreib mir eine Nachricht, und wir erstellen ein individuelles Paket.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Josh Arts kennen
2D Pixel Art and Character Design Specialist
- AusNigeria
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
In welcher Tile-Größe arbeitest du?
Standard sind 16x16 oder 32x32 Pixel, passend zu den gängigen Rastergrößen in Spiel-Engines — sag mir einfach, was dein Projekt genau braucht.
Sind die Kacheln nahtlos/tilebar?
Ja, alle Terrain-Kacheln sind so gebaut, dass sie nahtlos aneinander passen, ohne sichtbare Übergänge.
Kannst du den bestehenden Kunststil meines Spiels anpassen?
Ja — schick mir Referenzkacheln, Charakterkunst oder Screenshots, und ich passe die Farbpalette und Pixel-Dichte genau an.
Was ist in einem "Biome" enthalten?
Ein Biome-Paket enthält Terrain-Variationen (Gras, Erde, Wasser usw.) sowie passende Requisiten (Steine, Büsche, Zäune) in einem einheitlichen Thema.
Kannst du eine komplette Level-Karte erstellen, nicht nur Kacheln?
Einzelne Kacheln/Kachelsets sind das, was dieses Gig abdeckt. Für komplette Level-Karten schick mir bitte eine Nachricht, damit wir das separat besprechen können.
Mit welcher Engine/Format funktioniert das?
Geliefert als PNG-Kachelblätter, kompatibel mit Unity, Godot, GameMaker, Tiled und den meisten Spiel-Engines.

