Ich rippe das vollständige Spielcharakter-Asset, extrahiere es, rippe das 3D-Modell aus Spiel, Web und App

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Über diesen Service

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Ich extrahiere 3D-Modelle, vollständige Charakter-Assets, Texturen und rigged Modelle von unterstützten Plattformen. Egal, ob du Modelle für Modding, Animationen oder persönliche Projekte brauchst, ich liefere saubere, optimierte und einsatzbereite Dateien.



Service-Angebot:

  1. Asset- und Charakter-Extraktion: Tiefenextraktion aus Unity, Unreal Engine, benutzerdefinierten Engines und webbasierten Plattformen.
  2. Modelkonvertierung: Umwandlung von Assets zwischen Formaten wie FBX, OBJ, BLEND, MA/MB
  3. Rigging und Gewichtung: Wiederherstellung der originalen Skelet-Meshes und bewahrte Gewichtung.
  4. PBR-Texturierung: Extraktion von Albedo-, Normal-, Roughness- und Metallic-Karten.
  5. Technische Engine-Setup: Übertragung der Assets in UE5 oder Unity mit Materialien und Physik.
  6. Animation-Übertragung: Extraktion und Bereinigung der originalen Animationsclips


Was du bekommst:

  • Vollständige Charakter-Modelle
  • Texturen & Materialien
  • Saubere, organisierte Dateien
  • Mehrere Formate (FBX, OBJ usw.)



Kontaktiere mich vor der Bestellung, um die Kompatibilität zu bestätigen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Josephnator

Game Modder and 3D artist

5,0(1)
  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch
Hey, I'm a professional Game Mod Developer and 3D Character Artist with experience creating high-quality custom mods, characters, armor, weapons, and game assets for a variety of games. I focus on delivering clean, optimized, and detailed work that matches your vision. Whether you need a custom mod, 3D model, or character design, I'm committed to providing reliable communication, quality results, and on-time delivery.

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